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Autor Beitrag
000
11.05.2003, 19:38
KoZmO



ich habe im mappen nicht sehr viel ahnung deshalb frag ich mal!

wenn ich manche karten starten will kommt nur ein geflacker obwohl eigentlich alles in ordnung ist??

http://home.teleos-web.de/hmeinert1/err.JPG so sieht das aus

die map gibts hier http://home.teleos-web.de/hmeinert1/lasertest.map

kann mir einer sagen woran das liegt ist nicht nur bei dieser map!!

--

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001
11.05.2003, 19:45
Small_Player



mmhh....

du hast aber nen himmel oder ähnliches... wenn du im editor alles offen hast nach aussen weisste den fehler....mach einfach mal zum TEST einen großen Raum um die map und versuchs nochmal...
ansonsten gib uns den kompilier inhalt

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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002
11.05.2003, 19:47
KoZmO



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Games\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\lasertest.map" "C:\Games\Half-Life\valve\maps\lasertest.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Games\Half-Life\valve\maps\lasertest"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Games\Half-Life\valve\maps\lasertest.map
CreateBrush: 0...1...2...4...5...7...8... (0)
CSGBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
Using WAD File: \games\half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\halflife.wad
added 6 additional animating textures.
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Games\Half-Life\valve\maps\lasertest"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Games\Half-Life\valve\maps\lasertest"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\Games\Half-Life\valve\maps\lasertest.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: -extra "C:\Games\Half-Life\valve\maps\lasertest"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
357 faces
105315 square feet [15165440.00 square inches]
5148 patches after subdivision
0 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 2/400 128/25600 ( 0.5%)
planes 128/32767 2560/655340 ( 0.4%)
vertexes 395/65535 4740/786420 ( 0.6%)
nodes 30/32767 720/786408 ( 0.1%)
texinfos 10/8192 400/327680 ( 0.1%)
faces 357/65535 7140/1310700 ( 0.5%)
clipnodes 90/32767 720/262136 ( 0.3%)
leaves 26/8192 728/229376 ( 0.3%)
marksurfaces 357/65535 714/131070 ( 0.5%)
surfedges 1492/512000 5968/2048000 ( 0.3%)
edges 747/256000 2988/1024000 ( 0.3%)
texdata [variable] 444/2097152 ( 0.0%)
lightdata [variable] 182556/2097152 ( 8.7%)
visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0%)
entdata [variable] 909/131072 ( 0.7%)
=== Total BSP file data space used: 210715 bytes ===
2 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Games\HALF-L~1\hl.exe
** Parameters: -console +map "lasertest"

--

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003
11.05.2003, 21:41
Smeagol



doh ... den fehler kenn ich ! hat nix mit dir als mapper zu tun (jedenfalls in der fehler-version, die ich meine)

normalerweise lässt sich der fehler beheben, indem du escape drückst und dann auf "resume" gehst

--

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004
11.05.2003, 22:06
the-middleman



LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK

http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=30

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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005
11.05.2003, 22:09
Smeagol



hey, ein leak! krass *damn* =)

--

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006
12.05.2003, 21:54
KoZmO



komisch hab heute noch mal probiert jetzt gehts

--

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007
12.05.2003, 23:53
iboga



Zitat:
Smeagol postete
doh ... den fehler kenn ich ! hat nix mit dir als mapper zu tun (jedenfalls in der fehler-version, die ich meine)

normalerweise lässt sich der fehler beheben, indem du escape drückst und dann auf "resume" gehst

das habe ich immer...is doch kein Fehler :-)

/edit, aber wie jedem klar ist hat er da ein kleines LEAK ... ich tippe aber auf ein grosses, da der hintergrund schwarz ist von seinem screenie. Eigentlich ist die map ja sauhell wenn er den rad und vis quatsch nicht macht....

doofe frage, aber hat deine map einen Boden?

--


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2003 um 23:55 von iboga bearbeitet.
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008
13.05.2003, 16:06
Smeagol



bzw eine wand ? :)

--

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009
13.05.2003, 16:16
iboga



ich denke eher das er keinen Boden hat und er ins Nirvana fällt...höhö

--

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010
13.05.2003, 16:23
Smeagol



hmmm jop

--

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