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Autor Beitrag
000
15.07.2010, 20:33
Eistee



Hallo,

gibt es eigentlich eine Möglichkeit per Button Servercommand o.ä. während
dem RUN einer Karte zwischen zwei Nav. Dateien hin und her zuschalten?

Es werden in einer Karte von mir Dynamisch mauern erstellt so eine art Labyrinth
bis jetzt habe ich das so gemacht das ich das Labyrinth erstelle und dann die Nav Datei.

sieht aber blöd aus (ehr lustig xD) wenn die NPC's (wenn die Mauern noch nicht da sind) im ZIGG ZAGG moves sich über das freies Feld moven.

:P

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cs_Fortino

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001
15.07.2010, 21:55
sync



Left 4 Dead, oder?
Auf Interlopers gibt es ein Tutorial fuer zerbrechliche Waende (http://www.interlopers.net/tutorials/29306). Das hat mit deinem Problem eigentlich nichts zu tun, aber vielleicht kannst du unsichtbare func_breakables benutzen und deren Health irgendwie togglen.
Vielleicht reagieren sie auch scriptedschedules.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]


Dieser Beitrag wurde am 15.07.2010 um 22:00 von sync bearbeitet.
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002
16.07.2010, 13:26
Eistee



Darum geht es ja garnicht..

Habe das alles schon FERTIG ich kann per konpfdruck ein Labyrinth spawnen und es per knopfdruck auf wieder löschen. <-- Funktioniert Fertig.

Es geht mir nur um die NAVIGATION der Zombies.

Denn wenn das Labyrinth da ist leufen die Zombies WIE GEWOLLT IN DEN GÄNGEN
doch sobald das Labyrinth nicht mehr da ist sollen die Zombies wieder normal laufen.
Doch leider habe ich ja nur die eine Nav und wenn jetzt die Zombies laufen rennendie die gänge in meine richtung ab was ja blöd ist wenn keine wende da sind.

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cs_Fortino

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003
02.08.2010, 22:20
bennifilm



1. Du machst deine Map in der alle Wände die später ein Hinderniss seien sollen
anfangs deaktiviert sind
(Wände sollten eine bestimmte option haben die das Nav Mesh blockt weiß leider nicht mehr wie die heißt)

2. startest die map und machst die nav datei

3. wenn dann die wände "aktiviert" sollten sich die zombies den richtigen weg suchen.

Ich glaub nicht das es eine möglichkeit gibt zwischen 2 nav dateien ingame zu wechseln

--

::Alien Swarm Sunstation 583::
::Left 4 Dead:: b_alley 95% | b_office 65%
::Battlemod:: steht still

http://www.iop-b.de/

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