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Autor Beitrag
000
17.01.2000, 13:46
Blastmaniac



Hi Leute!

Weiss jemand wie man sich so richtige Hügel machen kann( so eine naturelle Landaschaft, nicht nur mit eben Boden). Ich könnte das schon, doch nur mit einzelnen Blöcken und dies ist ganu schön umständlich!

Ciao,

Blaster

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001
17.01.2000, 23:20
crid



Es gibt ein Programm namens GenSurf (ich hoffe, ich irre mich nicht bei dem Namen), mit dem man Landschaften für Maps generieren kann. Ich denke, der Link zu diesem Programm müßte irgendwo bei http://gamedesign.net oder http://halflife.gamedesign.net zu finden sein.

Weiteres Programm: MGS --> http://mgs.qeradiant.com/

Letzte Möglichkeit: ein Gitter aus lauter dreieckigen Brushes bauen und die Höhe der einzelnen Eckpunkte mit dem Vertex-Tool verändern. Diese Methode ist zwar am arbeitsintensivsten, allerdings hat man hier die beste Komtrolle über die Plazierung und Form der einzelnen Brushes.

crid

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crid

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002
19.01.2000, 15:15
Blastmaniac



Hi!!!

Vielen Dank!!! Ich habe mir GenSurf runtergeladen, doch funktioniert das auch für den Quark editor?
Ich habe da nähmlich null check!!!

Nochmal Danke!!!

Ciao,

Blastmaniac

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003
20.01.2000, 04:03
crid



Ich hab selbst nie mit GenSurf gearbeitet, aber ich denke, das Programm wird die generierten Landschaften im .map-file-Format abspeichern und die kannst Du dann in Quark öffnen.

crid

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crid

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