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000 17.01.2000, 13:46 Blastmaniac |
Hi Leute! Weiss jemand wie man sich so richtige Hügel machen kann( so eine naturelle Landaschaft, nicht nur mit eben Boden). Ich könnte das schon, doch nur mit einzelnen Blöcken und dies ist ganu schön umständlich! Ciao, Blaster -- |
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001 17.01.2000, 23:20 crid |
Es gibt ein Programm namens GenSurf (ich hoffe, ich irre mich nicht bei dem Namen), mit dem man Landschaften für Maps generieren kann. Ich denke, der Link zu diesem Programm müßte irgendwo bei http://gamedesign.net oder http://halflife.gamedesign.net zu finden sein. Weiteres Programm: MGS --> http://mgs.qeradiant.com/ Letzte Möglichkeit: ein Gitter aus lauter dreieckigen Brushes bauen und die Höhe der einzelnen Eckpunkte mit dem Vertex-Tool verändern. Diese Methode ist zwar am arbeitsintensivsten, allerdings hat man hier die beste Komtrolle über die Plazierung und Form der einzelnen Brushes. crid --crid |
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002 19.01.2000, 15:15 Blastmaniac |
Hi!!! Vielen Dank!!! Ich habe mir GenSurf runtergeladen, doch funktioniert das auch für den Quark editor? Nochmal Danke!!! Ciao, Blastmaniac -- |
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003 20.01.2000, 04:03 crid |
Ich hab selbst nie mit GenSurf gearbeitet, aber ich denke, das Programm wird die generierten Landschaften im .map-file-Format abspeichern und die kannst Du dann in Quark öffnen. crid --crid |
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