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Autor Beitrag
000
29.09.2001, 12:55
Nicemice
Moderator


Hi,
Ich hab einen neuen Mod im Inet entdeckt. www.natural-selection.org
Das Konzept sieht recht interessant aus und ich bin am überlegen, ob ich dafür mappen soll.
Was ist euere Meinung von dem Mod ?

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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001
29.09.2001, 13:00
Da Maakus



Aha, natürliche Auswahl, hört sich doch nach Darwin an, ich sehs mir mal an...

EDIT: Sehr vielversprechend, gefällt mir!

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."


Dieser Beitrag wurde am 29.09.2001 um 13:01 von Da Maakus bearbeitet.
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002
29.09.2001, 13:09
Muttersoehnchen



Sieht garnicht schlecht aus, aber leider wieder Marien (Mensch) gegen Aliens das ist eher Addon für hl kein neue Idee!!

--

Nur der verdient sich Freiheit wie das Leben.
Der täglich sie erobern muß!!

Faust (Teil 2) von J.W.Goethe

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003
29.09.2001, 14:22
Vinny



/me likes the intro...

--

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004
29.09.2001, 19:59
Grim_Reaper



Mir gefallen die Waffen echt gut

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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005
29.09.2001, 20:12
Mc Style



ich find alles recht gut. muss man echt sagen
aber intro is am besten ;) wie vinny schon sagt

--

__________
-Task.Force-

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006
29.09.2001, 23:18
-Sa74n-



- das is danz sicher kein addon für hl und basiert auf einer GANZ anderen idee!
ich hab das video und die techdemo gesaugt - und es is alles SEHR überzeugend !!!!
mein lob gilt vorallendingen dem einen coder !

ich bin gerade dabei eine map für ns zu machen !
sie spielt auf einer mars-basis - ein angedocktes - von aliens infiziertes raumschiff hat an die basis angedockt, jetz müssen sich die marines verteidigen !
als effekt sind viele fenster mit blick auf einen herrlichen sky vorhanden !
- weiteres fällt mir sicher noch ein (an kleinen 'schmankerln' ;))

was ich aber am geilsten an der mod finde, ist der commandermode !!

wenn man das bisher veröffentlichte material sich aber genau anschaut isses ne mischung zwischen Alien vs Predator und Starcraft !!

hoffentlich kriegen die typen nen publischer oder valve wird auf die aufmerksam denn in dieser mod is ganz sicher potential drin!
- und 3D_mike als mapper ;) !

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007
30.09.2001, 01:03
Grom



aber meint ihr wirklich das die das mit der Commander View hinbekommen!?
http://www.natural-selection.org/ns_home.html
--> nach der Berichtigung, und benutzten des Hyperlinks ist mir aufgefallen, dass sich die Adresse oben nicht verändert, also schauht bidde unter Screenshoots und Commander View nach!
ich halte das eher für Fragwürdig...wenn das doch geht dann hab ich ne neue Idee für ne Mod :]]]

--


Dieser Beitrag wurde am 30.09.2001 um 01:07 von Grom bearbeitet.
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008
30.09.2001, 11:43
Infi



ich verfolge den schon seit geraumer zeit und mir gefällt er ... ach ja und grom sie haben das mit der commander view schon hinbekommen ... zieh dir mal das video da sieht man's!! :D

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009
30.09.2001, 13:12
Grom



schon passiert :]

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010
30.09.2001, 13:33
-Sa74n-



in der readme der techdemo heisst es zwar, dass der commandermode schon voll funktionsfähig ist, aber irgendwie überzeugt er mich nich so!!
es sieht noch nach vielen bugs aus !!

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011
30.09.2001, 19:21
Grom



ich sehe da keine, und selbst wenn, dann ist das bis jetzt schon einmal sehr gut!

/me will auch ein Commander sein :]

Das ist so oder so aber eine Klasse Idee, man kann ja Geschütze irgendwo hinstellen, etc.!
Die sollten so ein Projekt machen, wo sich die Spieler dran beteiligen dürfen...die Spieler dürfen sich Sachen aussuchen, die, die Entwickler der Mod einbauen... Ich will eine versteckte Wandplasmaabwehrkanone :]

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012
07.10.2001, 17:02
BloodyHarry



In wie weit könnt ihr die tech demo benutzen? Bei mir kackt der in der console ab, is das normal? Kackt aber auch ohne Console ab, gehört das dazu, und sie wollten nur zeigen wie nett ihre Texturen und entities sind, oder hab ich was falsch gemacht??

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--< BloodyHarry >--

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013
07.10.2001, 17:12
Nicemice
Moderator


keine Ahnung was die techdemo soll, habs auch noch nicht herausgefunden.

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www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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014
07.10.2001, 17:45
-Cydney-



Öhm, bei mir is die Techdemo einfach ein Video, brauchst DivX 4, dann klappt das.

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015
07.10.2001, 19:41
Pimper



die techdemo ist das mod ohne gameplay.
also features die das mappen betreffen sind drinne.
wie partikeleffekte. kann man sich saugen um maps für das mod zu machen

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016
07.10.2001, 20:22
BloodyHarry



Jo und ich wollte mal die technik von denen nutzen, also particle system und so.... aber ich glaube es liegt daran das ich noch HL 1.1.0.6 hab, das sollte der fehler gewesen sein :( aber wo bekomtm man nu 1.1.0.8 her, wenn nich von fileplanet :-/ naja mein Problem... aber ich denke es is gelöst =)

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--< BloodyHarry >--

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017
07.10.2001, 20:36
Lorkes



Ich habs und werde, wenn ich mein aktuelles Projekt abgeschlossen habe, mal ein wenig damit rumexperimentieren. Vor allem gefällt mir die Mapping Guideline. 25 Erstklassige Seiten über das Mod Konzept und die neuen Entities, das nenn ich Support für Mapper. Bin leider noch nicht ganz durch das Zeug durch, aber den Rest les ich heute Abend.

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018
07.10.2001, 23:33
-Sa74n-



Zitat:
-Cydney- postete
Öhm, bei mir is die Techdemo einfach ein Video, brauchst DivX 4, dann klappt das.

autsch !!!

junge du hast das falsche runtergeladen ! - schau ma nen bischen tiefer auf der page !

und wie auf der hauptseite steht !
das is nur ne techdemo für mapper !
alle entities sind funktionsfähig, das partikelsystem funktioniert und das commanderdingens auch !

das ganze is NUR für mapper die ihre ns-maps ausprobieren wollen.

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