.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 28.04.2002, 20:45 the-middleman |
nach dem compilen(keine Fehler aufgetreten) ist in meiner map ein face eines world-brushs unsichtbar geworden.Ich habe es mit einer ganz normalen Textur belegt(kein sky,origin...) was ist da los. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |
|
001 28.04.2002, 20:57 KillerKuh |
mhhhhhhhhhh hast du vielleicht mit den VISgroups in WC mist gemacht? --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
|
Profil || Suche |
|
002 28.04.2002, 21:06 Onkel Dittmeyer |
Die Vis Groups haben absolut keinen Einfluss auf den Compilevorgang da sie nur im RMF Format enthalten sind und nur ein Map Format Compiled wird -- |
|
Profil || Suche |
|
003 29.04.2002, 14:26 The Dude |
haste irgendwelche compile-errors? sowas wie "leaf portal saw into leaf" o.ä.? -- |
|
Profil || Suche |
|
004 30.04.2002, 11:26 the-middleman |
Nein.Könnte es etwas bringen einfach noch mal zu compilen? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 30.04.2002 um 11:26 von the-middleman bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 30.04.2002, 15:08 The Dude |
joa, möglich. vorsichtshalber nochmal in wc nach fehlern checken, den betreffenden brush evtl neubauen und die compiler-einstellungen kontrollieren... -- |
|
Profil || Suche |
|
006 09.05.2002, 10:45 the-middleman |
sososo ich hab nach langem mal wieder kompiliert und das face ist immernoch weg Hier mein compileauszug hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering C:\ArnesDats\Half-Life\Worldcraft\maps\de_bolschewik.map Texture usage is at 3.09 mb (of 4.00 mb MAX) ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'C:\ArnesDats\Half-Life\Worldcraft\maps\de_bolschewik.prt' ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] 1904 portalleafs ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] 7037 faces BuildFacelights: ----- END hlrad ----- Ich habe keine Fehler gefunden.Aucn nicht in WC (ALT+P) Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |
|
007 09.05.2002, 13:51 WareWolf |
da ham wer´s doch -- Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
008 09.05.2002, 15:06 the-middleman |
hmmm also entweder ich bin dumm oder...jedenfalls find ich den Fehler nicht im compilierfehlerartikel.Ist auch egal, denn Das unsichbare face ist nicht mit der textur credits belegt.Da ist irgendeine Standard-tx drauf die ich aus CS geklaut habe und die auch auf allen anderen faces wunderbar funzt.Die credits texture ist grösser al 256*256(deshalb wahrscheinlich die Fehlermeldung....aber das sollte doch mit modernen Grafikkarten kein Problem sein *e* Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 09.05.2002 um 16:00 von the-middleman bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 09.05.2002, 19:10 -[AfK]_DoPeFish |
Hast du irgendwie mit Vertex gepfuscht?? Kapiert? --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
|
Profil || Suche |
|
010 09.05.2002, 19:12 the-middleman |
ich glaube ich bau das teil einach nochmal neu --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |

