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Autor Beitrag
000
26.01.2003, 00:16
THC|Pagan



also WorldCraft wird mir auch immer komplizierter.Mit der 2.1 hab ich ganz feine Maps hinbekommen aber mit 3.3 hab ich grade 'n Problem (fragt nicht warum ich dann nicht 2.1 weiterhin benutze) !! Ich bastel grad an 'ner NS-Map und wenn ich sie kompiliert habe und sie starten will, wird die datei "AUFGRUND EINES UNGÜLTIGEN VORGANGS" geschlossen. GRRR, die Datails zeigen mir das hier:
HL verursachte einen Fehler durch eine ungültige Seite
in Modul HL.EXE bei 0167:01d2f899.
Register:
EAX=07dc15d2 CS=0167 EIP=01d2f899 EFLGS=00010246
EBX=084eece8 SS=016f ESP=0467a118 EBP=0000001f
ECX=00000000 DS=016f ESI=00000000 FS=4b27
EDX=0611975d ES=016f EDI=084eb29c GS=4ed6
Bytes bei CS:EIP:
89 46 20 8b 06 85 c0 7c 1b 8b 4e 28 56 51 e8 e4
Stapelwerte:
07dc15d2 01d2f8ac 00000000 07dc15d2 06119794 01d2f8ac 07dc15d2 06119794 00000000 01d2fa5a 06119794 00000000 02e4a108 00000000 0000001f 084eb29c

nunja , ich kenn mich ja nicht aus aber dennoch WER KANN MIR HELFEN ??
hier noch das Compile-Protokoll (mit ZHLT):
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Eigene Dateien\ns_gnorg.map" "D:\Half-Life\ns\maps\ns_gnorg.map"

** Executing...
** Command: D:\Half-Life\Worldcraft\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\Half-Life\ns\maps\ns_gnorg"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\Half-Life\Worldcraft\hlcsg.exe D:\Half-Life\ns\maps\ns_gnorg

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering D:\Half-Life\ns\maps\ns_gnorg.map
CreateBrush:
20..50..70.. (0.00 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
20..50..70.. (0.16 seconds)
Using WAD File: \half-life\ns\decals.wad
Using WAD File: \half-life\ns\hallwall_1.wad
Using WAD File: \half-life\ns\ns.wad
Using WAD File: \half-life\ns\ns_bast.wad
Using WAD File: \half-life\ns\ns_eclipse.wad
Using WAD File: \half-life\ns\ns_hera.wad
Using WAD File: \half-life\ns\ns_nothing.wad
Using WAD File: \half-life\ns\ns_tanith.wad
Using WAD File: \half-life\ns\pldecal.wad
Using WAD File: \half-life\ns\wall_lab.wad
Using WAD File: \half-life\valve\halflife.wad
Texture usage is at 0.10 mb (of 4.00 mb MAX)
0.99 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: D:\Half-Life\Worldcraft\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\Half-Life\ns\maps\ns_gnorg"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\Half-Life\Worldcraft\hlbsp.exe D:\Half-Life\ns\maps\ns_gnorg

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

Error: Exceeded MAX_LEAF_FACES
Description: This error is almost always caused by an invalid brush, by having huge rooms, or scaling a texture down to extremely small values (between -1 and 1)
Howto Fix: Find the invalid brush. Any imported prefabs, carved brushes, or vertex manipulated brushes should be suspect

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: D:\Half-Life\Worldcraft\hlvis.exe
** Parameters: -fast "D:\Half-Life\ns\maps\ns_gnorg"

g_fastvis = true
hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\Half-Life\Worldcraft\hlvis.exe -fast D:\Half-Life\ns\maps\ns_gnorg
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Half-Life\ns\maps\ns_gnorg.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: D:\Half-Life\Worldcraft\hlrad.exe
** Parameters: -extra "D:\Half-Life\ns\maps\ns_gnorg"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:\Half-Life\Worldcraft\hlrad.exe -extra D:\Half-Life\ns\maps\ns_gnorg
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Half-Life\ns\maps\ns_gnorg.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: D:\Half-Life\hl.exe
** Parameters: +game ns +console +dev +deathmatch 1 +map "ns_gnorg"

THX im Voraus (tut mir leid das ich so viel schreiben musste)

--

The Xenom Conflict

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001
26.01.2003, 00:56
Megge



Zitat:
Error: Exceeded MAX_LEAF_FACES
Description: This error is almost always caused by an invalid brush, by having huge rooms, or scaling a texture down to extremely small values (between -1 and 1)
Howto Fix: Find the invalid brush. Any imported prefabs, carved brushes, or vertex manipulated brushes should be suspect
na steht doch schon da, wieso der fehler auftritt..
ansonsten, guck dir den link 'kompilierfehler & lösungen dazu' in meiner sig an. dadrin sind lösungen zu nahezu allen kompilierfehlern drin aufgelistet und erklärt.

--

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002
27.01.2003, 13:31
HammerBlade



HL schmiert ab, weil es versucht n map zu laden, die aufgrung des MAX_LEAF_FACES-Errors kaputt ist.

Lösung:
Fix den Error wie Megge sagt, dann kannst'e die map auch in HL laden!

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
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