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000 26.04.2001, 18:28 DR.STEVE |
ich hab (fast) alle fehler rausgehauen. leider gibts noch einen, und ich weiss nicht wieso. wenn ich compiliere, geht alles normal, nur wenn er es starten will, bleibt er einfach stehen. dann kommt so nen fenster, hw.dll verursachte einen fehler. das kam bis jetzt noch nie. dann wird immer alles automatisch geschlossen. brauch ich nen neue hw.dll datei oder liegt das am compilieren??
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001 26.04.2001, 18:31 Doomhammer |
mach das mal....... --Doomhammer |
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002 26.04.2001, 19:01 DR.STEVE |
ich hoffe du kannst was damit anfangen!!!
hlcsg v2.4 BETA rel (Oct 15 2000)
-= Current hlcsg Settings =-
noclip [ off ] [ off ]
Wadinclude list :
entering c:\sierra\half-life\cstrike\maps\cs_simpsons.map
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\ajamedia.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\sierra\half-life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[850:THANKS] Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\de_vegas.wad
----- END hlcsg ----- ** Executing...
hlbsp v2.4 BETA rel (Oct 15 2000)
-= Current hlbsp Settings =-
leakonly [ off ] [ off ]
Warning: === LEAK in hull 0 ===
The entity listed in the error is the source of where the leak was detected.
Leak pointfile generated 16.81 seconds elapsed ----- END hlbsp ----- ** Executing...
hlvis v2.4 BETA rel (Oct 15 2000)
** Executing...
hlrad v2.4 BETA rel (Oct 15 2000)
** Executing...
** Executing...
** Executing...
** Executing...
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003 26.04.2001, 19:47 nofL |
Ich glaube, dass du entweder zuviele Wad's reingemacht hast, oder einige zu gross sind. Scheint zumindest so. cu
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004 26.04.2001, 19:50 Doomhammer |
ein leak in der map,also ein loch, die map muss aber "dicht sein" PS: krass mit den texturen ! warum bekommt er kein tooken to long on line x error ??????? --Doomhammer |
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005 26.04.2001, 20:16 RockingRolli |
Weil es wohl viel zu viele sind. Das hatten wir schonmal hier -- |
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006 26.04.2001, 23:42 Assassinator |
cs_simpsons? Cool... --Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher... An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen. Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!! |
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007 27.04.2001, 14:01 TrapperToni |
Naja, ist ziemlich knapp mit den Texturen:
Außerdem würde ich grundsätzlich folgende .wad Files weglassen: cached.wad
Diese Dateien enthalten irgendwelchen Systemkrams und keine Texturen. --TrapperToni
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008 27.04.2001, 15:33 Bandit |
Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\sierra\half-life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[849:SPECIAL_THANKS] Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\sierra\half-life\cstrike\de_aztec.wad] Texture Auch da wird es knapp! bye
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009 27.04.2001, 18:14 DR.STEVE |
das leak hab ich geschlossen, und die fehlertexturen ersetzt.
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010 28.04.2001, 12:24 Rapsyx |
das passiert bei allen,komisch nicht?;) -- |
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011 28.04.2001, 13:17 Archangel |
das "reagiert nicht" stimmt nicht. kompilier doch mal mit -verbose, da sieht man immer wenn der was macht -- |
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012 29.04.2001, 10:45 DR.STEVE |
hab un 10 stunden gewartet, hat sich nix getan.
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