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Autor Beitrag
000
03.10.2003, 11:54
Rolle001



Ich wollte mal wissen, ob ,und wenn ja wie, man Nahkampfwaffen in Quake 3 Arena Coden kann. Ich hab da so an Messer, Baseballschläger, Brechstange und Fäuste gedacht.

Vielen Dank schonmal im Vorraus

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001
03.10.2003, 18:02
Rolle001



Ich möchte nur wissen, ob es überhaupt geht. "Nein!" ist auch eine Antwort, wenn es denn so.

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002
03.10.2003, 18:22
Exec



stress uns nich an hier ...
sicher geht sowas, warum solls denn nich gehn?! is doch auch nur nen in der reichweite begrenzter schaden ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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003
03.10.2003, 20:40
Rolle001



Ich wollte keinen Stress machen. Hab nur gedacht, dass meine Frage vielleicht unklar war. Deshalb hab ich dass zweite noch dazu geschrieben. Tut mir Leid, wenn dass falsch rübergekommen ist. (Sollte vielleicht mehr auf meine Formulierung achten).

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004
03.10.2003, 21:44
ReFlex



@Exec: Bravo, das war mal wieder eine Typische thwboard Antwort... !!

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Dieser Beitrag wurde am 03.10.2003 um 22:51 von --ReFlex-- bearbeitet.
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005
03.10.2003, 23:54
Exec



ja,aber mehr wollte er nich wissen
deine war ja auch sehr typisch ...

btw gibt es in q3 schon ne nahkampf-waffe,die man nur abändern müsste um nen schwert oÄ zu erstellen

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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006
04.10.2003, 10:13
ReFlex



Ok, dann mal zum thema: Man kann es schon, nur in q3 müsstest du für jedes Spielermodel neue animationen machen, wenn man jk2-3 nimmt was auch die q3 engine ist, dort haben die models bones, also ist das animieren dort nicht sehr schwer...

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