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000 03.10.2003, 11:54 Rolle001 |
Ich wollte mal wissen, ob ,und wenn ja wie, man Nahkampfwaffen in Quake 3 Arena Coden kann. Ich hab da so an Messer, Baseballschläger, Brechstange und Fäuste gedacht. Vielen Dank schonmal im Vorraus -- |
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001 03.10.2003, 18:02 Rolle001 |
Ich möchte nur wissen, ob es überhaupt geht. "Nein!" ist auch eine Antwort, wenn es denn so. -- |
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002 03.10.2003, 18:22 Exec |
stress uns nich an hier ... "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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003 03.10.2003, 20:40 Rolle001 |
Ich wollte keinen Stress machen. Hab nur gedacht, dass meine Frage vielleicht unklar war. Deshalb hab ich dass zweite noch dazu geschrieben. Tut mir Leid, wenn dass falsch rübergekommen ist. (Sollte vielleicht mehr auf meine Formulierung achten). -- |
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004 03.10.2003, 21:44 ReFlex |
@Exec: Bravo, das war mal wieder eine Typische thwboard Antwort... !! --Dieser Beitrag wurde am 03.10.2003 um 22:51 von --ReFlex-- bearbeitet. |
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005 03.10.2003, 23:54 Exec |
ja,aber mehr wollte er nich wissen btw gibt es in q3 schon ne nahkampf-waffe,die man nur abändern müsste um nen schwert oÄ zu erstellen --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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006 04.10.2003, 10:13 ReFlex |
Ok, dann mal zum thema: Man kann es schon, nur in q3 müsstest du für jedes Spielermodel neue animationen machen, wenn man jk2-3 nimmt was auch die q3 engine ist, dort haben die models bones, also ist das animieren dort nicht sehr schwer... -- |
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