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Autor Beitrag
000
22.05.2001, 10:03
Kamil



Ich habe ein paar maps fertig gemacht.

Jetzt will ich noch eine map mit tag und Nachtversion machen.
wo finde ich tuts oder weiß das einer vielleicht?
Auf Thewall gibts keine!

Servus!

und danke im vorraus!

www.gdf.dr.ag

--

;P

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001
22.05.2001, 10:26
Term



*Spezifizieren bitte*

Willst Du eine Singleplayer Map machen, in der es dann plötzlich Nacht werden soll oder willst Du eine Multiplayer Map machen, die es sowohl in einer Tag- als auch in einer Nachtversion geben soll? Beides ist nicht schwer aber sag erstmal was Du machen willst bevor ich mir die Mühe mache zu antworten :)

--

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002
22.05.2001, 10:27
WareWolf



eine map mit Tag/Nacht?
am einfachsten mit env_fade

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
22.05.2001, 15:30
[TMC]F@ll-Out-Boy



Warum so umständlich ?
Nimm doch einfach verschiedene Sky-Names, zu finden in den FAQ, dann nimmste dir nen "night"-Himmel und den Standard-Himel, zum Beispiel.

Oder ich irre mich und hab' mich im Thread geirrt. *g*

--

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004
23.05.2001, 12:54
crid



Ich denke, für eine Nachtversion einer Tagesmap muß man schon etwas mehr Arbeit inverstieren, als nur den Sky auszutauschen und ein env_fade einzubauen: die komplette Beleuchtung ist nachts anders, z.B. leuchten dann Straßenlaternen, manche Fenster sind dunkel, manche erleuchtet.......uswusw.... --> jede Menge Arbeit, wenn man's wirklich gut machen will.

--

crid

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005
23.05.2001, 13:00
micro



nicht nur deswegen, vor allem bei außenlevels hat man das problem das ein light_environment weder drossel noch trigger-bar ist, deshalb muss man die gesamte beleuchtung einzelln mit lights bauen (sehr schwer mit max light styles on face da klar zu kommen)
mit dem sky kenn ich keine möglichkeit das zu verändern.
und wie crid schon gesagt hat, selbst wenn es 2 unterschiedliche maps sind, ist auch keine leichte aufgabe da nachts die komplette atmosphäre anders sein muss. lässt man das alles gleich und tauscht nur sky und lichtstärke etwas aus, kommt keine richtige nachtatmosphäre zustande

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006
23.05.2001, 17:55
Guano



Man könnte ein spot_light mit der Einstellung "Is Sky" verwenden, hab das noch nie gemacht, aber dann könnte man es zumindest triggern. Nur für den Fall, dass der gute Mann das alles in einer Map machen will, asonsten kann er ja nen Levelload machen (da wird er sowieso nicht umhinkommen, wenn er den Sky austauschen will) ...

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Guano

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