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000 19.12.2000, 12:17 Lokutus |
Hi! ich bastle zur zeit an einer nachtmap, wo natuerlich das licht etwas dunkler sein sollte.
danke im voraus! -- |
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001 19.12.2000, 12:40 Tomz |
geh mal auf http://www.planethalflife.com/crinity
...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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002 19.12.2000, 12:58 Lokutus |
den nachthimmel habe ich ja schon sieht auch cool aus!
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003 19.12.2000, 14:20 Tomz |
a, sorry. ich ^habe bei dem einen sky ein light_enviroment mit der farbe blau genommen und bei brightness etwa 10 soviel ich weiss. Kommt auf den sky drauf an, einfach nicht heller als 40. --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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004 19.12.2000, 17:10 erazor |
also beim light_environment stellst du am besten GARKEINE farbe ein... lass die eingestellt, die von anfang an da ist... auch ein blauer himmel wirft kein blaues licht... gute werte für die helligkeit bei nachtmaps sind um 35-40 ... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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005 19.12.2000, 17:39 Kriz |
Nö, da würde ich widersprechen! Zwischen 1 und 5 ist schon in Ordnung, alles darüber sieht aus wie Abenddämmerung und NICHt wie die Nacht. Meine Whitehell Map steht auf sage und schreibe 1 und ich finde, daß ist immer noch ziemlich hell, auch wenn ein Mond im Himmel steht. Aber es ist ja Geschmackssache, gell? Cu --K:R-I)Z++ |
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006 19.12.2000, 19:21 erazor |
es kommt auch auf die enfallswinkel des lichtes an... wenn man den winkel so lässt, wie er von natur aus eingestellt ist (NACH OBEN!!!), dann passt 30.. wenn man den winkel verändert, also dass das licht wirklich schräg nach unten einfällt dann sind werte zwischen .5 und 4 richtig, also wie kriz gesagt hat --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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