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000 22.05.2001, 20:51 SilverN |
Ich suche schon länger Nacht skys für Half-Life DEATHMATCH. Im
Wie heißen die Namen?
MfG Nail -Mapper of the Total Invasion Mod Total Invasion Mod Homepage: http://sphosting.com/timod |
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001 22.05.2001, 20:56 TrapperToni |
Du kannst nur die Skys nehmen, die in der .pak Datei des Mods/Spiels enthalten sind, für das du mapst d.h. für HL nur HL Skys.
TrapperToni
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002 22.05.2001, 20:59 noname |
wenn du im counterstrike ordner nch cstrike\gfx\env gehst, findest du viele dateien. wenn du die dann ins valve\gfx\env verzeichnis kopierst, müssten sie eigendlich verwendet werden können.(wenn der ordner nicht existiert: erstellen!) dann musst du noch bei der map den skynamen eingeben. wo weis ich leider im moment nich. die nacht sky von halflife heisst auf jeden fall night. du kannst die namen mit einem pak exploder auch in der .pak datei von halflife nachgucken.
[edit]MIST der toni war schneller...:([/edit] -- |
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003 22.05.2001, 21:03 TrapperToni |
Da gibts nur ein Problem bei deiner Methode @noname - Nur er kann dann die Map spielen... Alle anderen erhalten einen hübschen Fehler wie in etwa 'missing sky texture blablabla', wenn sie die Map starten wollen.
TrapperToni
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004 22.05.2001, 21:05 noname |
oh sorry stimmt ja. hab ich ganich drangedacht. SCHEIßE BIN ICH BLÖD -- |
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005 23.05.2001, 12:46 crid |
.....Fehlermeldung? Ich dachte, wenn der Custom-Sky nicht vorhanden ist verwendet HL den Standard-Desert-Sky...(?) --crid |
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006 23.05.2001, 12:52 micro |
mh, eigentlich ja crid, genauso wie wenn keiner angegeben wäre.
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007 23.05.2001, 14:07 slaender |
Und warum packt er dann den Sky mit pfadangabe nicht mit ins zip, so wie es jeder macht bei nicht HL-Standartdateien
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008 25.05.2001, 15:30 noname |
die sky mit den sternen heist space. hab ich gestern noch gebraucht. -- |
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009 25.05.2001, 15:49 TrapperToni |
@Crid
TrapperToni
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010 27.05.2001, 15:01 SilverN |
Ist gut ich habs kapiert DANKE !!!!!!!!! --MfG Nail -Mapper of the Total Invasion Mod Total Invasion Mod Homepage: http://sphosting.com/timod |
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