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Autor Beitrag
000
30.12.2007, 14:49
shallax



Hallo liebe Crew...

Ich habe wieder ein kleine Problem.
Ich hab schon ge googlet und in der Suchfunktion nachgeschaut...

Also:
In meiner neuen Map habe ich ein 3 stöckiges Haus mit einem Turm daurauf gebaut.
Unten habe ich zusätzlich aus einem Würfel bzw. Quader eine Landebahn gemacht.

Nun bei der Fehlersuche wir gesagt: Keine Fehler
Dann wollte ich Kompilieren und dies ging glaub ich ohne Fehler...

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Program Files\Valve

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\master.map" "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\master.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\master"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)

----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\master"
Entering C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\master.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...Error: Entity 0, Brush 272, Side 7: has a coplanar plane at (-140, 288, 1356), texture CSTRIKE_FE2SQRS
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem

90%...Error: Entity 0, Brush 293, Side 7: has a coplanar plane at (-324, 132, 1356), texture CSTRIKE_FE2SQRS
(0.12 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\master"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\master"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\master.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\master"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\master"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\master.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\master"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\master"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\master.log for the cause.

----- END hlrad -----

Die Map ist recht gross und ich glaube der Ist auch noch nicht ganz fertig mit Kompilieren aber da tut isch nichts mehr...
Hab ihr eine lösung??

Sorry wegen Doppeltpost... Einmal kann Seitenaufruf zu lange gedauert....
Dann hab ich ncohmals wiederholen gedrück... :(

--


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2007 um 14:52 von shallax bearbeitet.
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001
30.12.2007, 14:58
Krifitze



http://www.thewall.de/analyzer.php

Wie kommst du bitte darauf, dass da keine Fehler sind?

Zitat:
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\master.log for the cause.
Soweit sollte man schon lesen...

--

Website


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2007 um 14:58 von Krifitze bearbeitet.
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002
30.12.2007, 22:44
Lugges



Zitat:
shallax postete

10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...Error: Entity 0, Brush 272, Side 7: has a coplanar plane at (-140, 288, 1356), texture CSTRIKE_FE2SQRS
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem

90%...Error: Entity 0, Brush 293, Side 7: has a coplanar plane at (-324, 132, 1356), texture CSTRIKE_FE2SQRS
(0.12 seconds)
(

Les es dir halt durch ..jetzt sollte man nur wissen was das heißt coplanar plane??

mfg Lugges

--

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