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Autor Beitrag
000
07.02.2003, 14:22
[KoC]Nightwolf



Die map ist zwar beleuchtet, aber die einzelnen lights die ich
gesetzt hatte werden nicht angezeigt.

Bitte um Hilfe.

[KoC]Nightwolf

--

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001
07.02.2003, 14:29
HammerBlade



Ah, n MappingNoobie was?!

Ein light ist n PointEntity und die kann man selbst nicht sehen, nur ihre Auswirkungen auf die Umgebung. Ein light gibt halt nur Licht ab ist aber selbst nicht sichtbar, d.h. die eigentliche Lampe musst du selber bauen.
Und wenn du die Lampe gebaut hast benutzt du besser TexLights, denn die geben n besseres Licht als PointLights!

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
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002
07.02.2003, 15:58
[KoC]Nightwolf



Nee. Ich setzt zwar 'n lightenvironment aber wenn ich zB blau als Farbe einstell, bleibt die ganze map in normalen weißen Licht.

Verstehste?

Weist du woran des liegt
[KoC]Nightwolf

--

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Dieser Beitrag wurde am 07.02.2003 um 16:12 von [KoC]Nightwolf bearbeitet.
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003
08.02.2003, 10:54
CN



HammerBlade
wovon redest du eigentlich
darum gehts doch hier garnicht

[KoC]Nightwolf
hast du vielleicht nen compiler-error, so dass vis/rad nicht ausgeführt werden?

kannst mal den compile-log pasten

--

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004
08.02.2003, 12:25
[KoC]Nightwolf



Mit dem light environment is es genau des gleiche wie mit den normalen lights.
Die Farben wern einfach net angezeigt und man sieht keinen Lichtschein an der Wand,wo ich vorher das lightentity gesetzt hatte???!!!!! :?

Nen compile error hab ich auch net´. Des is ja des Problem.???!!!

[KoC]Nightwolf

--

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Dieser Beitrag wurde am 08.02.2003 um 12:26 von [KoC]Nightwolf bearbeitet.
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005
08.02.2003, 12:51
King of Darkness



ok ... hast du HLRAD oder QRAD an ?!
wenn nich dann mach es an und compile nochmal ;)

--

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006
08.02.2003, 14:02
[KoC]Nightwolf



Bei meinen Compile-Vorgängen stell ich immer alles an, des is ja des Problem.

Und noch a Problem:Der MAX_MAP_MIPTEXT Error,heißt des,das man nur 2MB Texturen verwenden darf oder das nur 2 MB in den Einstellungen-Optionen-Texturen eingefügt werden dürfen????!

[KoC]Nightwolf

--

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Dieser Beitrag wurde am 08.02.2003 um 14:39 von [KoC]Nightwolf bearbeitet.
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007
08.02.2003, 15:12
[KoC]Nightwolf



HHHHHHAAAAAAAAALLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLOOOOOOOOOOOO???????

Des is wircklich wichtig Leute. :(
Bitttttteeeee???!!!!!

[KoC]Nightwolf

--

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008
08.02.2003, 15:24
plaCebo



was der max_map_miptex error bedeutet kannst du hier http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm nachlesen und

Zitat:
kannst mal den compile-log pasten

--

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009
08.02.2003, 15:49
[KoC]Nightwolf



Hey nee danke des hat sich erledigt.

Thanks für eure Hilfe.

[KoC]Nightwolf

PS.Only the dead have seen the end of war
-PLATO-

--

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010
09.02.2003, 10:29
CN



Zitat:
HHHHHHAAAAAAAAALLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLOOOOOOOOOOOO???????

Des is wircklich wichtig Leute. :(
Bitttttteeeee???!!!!!

[KoC]Nightwolf

stirb
mit soner einstellung machst du dir nur feinde

--

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