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000 18.10.2003, 14:17 AtMaDIsc |
also ich mappe schon ziemlich lange, aber sowas ist mir noch nie passiert: kostenlose mapping-kurse auf www.atmadisc.de.vu |
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001 18.10.2003, 15:08 Mr.Ouch |
Erstmal, Willkommen ;) [THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] |
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002 18.10.2003, 15:11 AtMaDIsc |
manuell geht es, aber das bringt mir nicht viel da ich zb kein gl_wireframe 2, pointfile oder r_draworder 2 im multiplayer ausführen kann. kostenlose mapping-kurse auf www.atmadisc.de.vu |
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003 18.10.2003, 15:15 Mr.Ouch |
Möglicherweise ein Mappingfehler. Wenn ich erhlich bin, ich hab nicht viel erfahrung mit CS mappen. Aber vieleicht hast du einen fehler mit den Startpunkten für die Terrors und die Counters gemacht. --[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] |
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004 18.10.2003, 15:17 ScyTheMan Moderator |
compile log posten http://choerbaert.org
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005 18.10.2003, 15:26 AtMaDIsc |
es ist kein compil-fehler, und wenn dann würde ich ihn selber beheben, weil ich wie gesagt sehr viel map-erfahrungen habe und selber den hilfe-service auf meiner hp anbiete. ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) kostenlose mapping-kurse auf www.atmadisc.de.vu |
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006 18.10.2003, 15:29 Smeagol |
also ich würd erstmal ZHLTs benutzen |
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007 18.10.2003, 15:40 AtMaDIsc |
es ist die ganze log -.- kostenlose mapping-kurse auf www.atmadisc.de.vu |
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008 18.10.2003, 15:42 Smeagol |
vis hat nix mit licht zu tun ;) das is nur rad. aber rad braucht vis-informationen ! lass vis mal durchlaufen und schau dann -- |
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009 18.10.2003, 15:46 AtMaDIsc |
also das vis nix mit licht zu tun hat weiß ich, das mit dem licht war auch nur auf rad bezogen -.- ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) kostenlose mapping-kurse auf www.atmadisc.de.vu |
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010 18.10.2003, 15:52 Smeagol |
und funzt immernoch nicht ? und n paar infos zur map Dieser Beitrag wurde am 18.10.2003 um 15:53 von Smeagol bearbeitet. |
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011 18.10.2003, 16:01 AtMaDIsc |
ich compil nur mit parameters und deathmatch wenn ich pointfile starten will, halt um leaks zu suchen, da das nur funzt wenn die particles auf 80000 stehen. kostenlose mapping-kurse auf www.atmadisc.de.vu |
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012 18.10.2003, 16:12 Mr.Ouch |
Hier: http://dev.valve-erc.com/index.php?go=zhlt [THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] |
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013 18.10.2003, 16:34 ScyTheMan Moderator |
o_O -- http://choerbaert.org
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014 18.10.2003, 16:40 AtMaDIsc |
ich hab zhlt, hab mcih aber noch nie richtig mit den einstellungen des compilers berschäftigt, müsste ich erstmal alles durchgehen. aber ich denke mal das das prob nicht damit zusammenhängt das ich mit dem standart compiler compil. @- [ ScyTheMan ] - kostenlose mapping-kurse auf www.atmadisc.de.vu Dieser Beitrag wurde am 18.10.2003 um 17:00 von AtMaDIsc bearbeitet. |
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015 18.10.2003, 17:08 Smeagol |
verwende TROTZDEM zhlt |
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016 18.10.2003, 17:13 AtMaDIsc |
is ja nicht so das ich das noch nicht versucht habe, aber das ist standart das wenn ich auch nur einmal clippe, das dann angeblich die vertex wieder manipuliert ist. hab eben mal die map die beim zweiten mal aufgerufen wird, durch die eigentliche map ersetzt. kostenlose mapping-kurse auf www.atmadisc.de.vu |
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017 18.10.2003, 17:30 ScyTheMan Moderator |
Hallo? Willst du dir nicht helfen lassen oder kannst du nicht? Wie oft soll man dir noch sagen das du mal die ZHLTs ausprobieren sollst? -- http://choerbaert.org
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018 18.10.2003, 17:46 AtMaDIsc |
ich habe doch geschrieben das ich es mit zhlt versucht hatte!!!! kostenlose mapping-kurse auf www.atmadisc.de.vu |
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019 18.10.2003, 18:00 |
*hust* schonmal per console probiert ? Jemand mit so viel erfahrung sollte das aber wissen, dass vhe bzw wc auch nix anderes macht als per console mit -dev zu starten -LeJean- -- |
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020 18.10.2003, 18:18 AtMaDIsc |
ich hab nicht behauptet das ich alles weiß. kostenlose mapping-kurse auf www.atmadisc.de.vu |
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021 18.10.2003, 19:24 |
sag in der beziehung doch einfach garnix dazu. Wenn man sowas so wehement abstreitet, fällt man sehr schnell in den Verdacht. Wenn ich hier im Forum was frage muss ich auch nicht immer extra hinschreiben "Ich bin aber kein n00b !!!" -LeJean- -- |
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022 18.10.2003, 23:27 Master of Puppetz |
du kannst eine verknüpfung zu cs machen und bei ziel C:\SIERRA\Half-Life\hl.exe -game cstrike -console -dev +map "namedeinermap" eingeben Dieser Beitrag wurde am 18.10.2003 um 23:38 von Master of Puppetz bearbeitet. |
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023 19.10.2003, 12:10 AtMaDIsc |
gute idee, aber trotzdem erscheint die andere map, bzw es kommt wieder diese meldung, da ich die map ja durch die neue ersetzt habe. --kostenlose mapping-kurse auf www.atmadisc.de.vu |
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024 20.10.2003, 19:33 AtMaDIsc |
übrigens: PS: für ale kritiker die jez meinen ich hätte den letzten eitnrag auch einfach editieren können, nö es ging net (zeitlimit) --kostenlose mapping-kurse auf www.atmadisc.de.vu |
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