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Autor Beitrag
000
06.02.2002, 14:23
SovereignJBM



Hallo,

ich möchte, dass in meinem Level eine Scheibe nach 3 Sekunden einbricht!
Wie kann ich das realisieren (die Scheibe ist ein func_breakable)?

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001
06.02.2002, 14:25
MaN5oN



mit dem einem trigger der beim start aktiviert wird und bei delay 3 stehen hat

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Brainscan:
Sinnlose Gewalt ist keine Unterhaltung!
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Was dann?
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002
06.02.2002, 14:26
MaN5oN



glaub ich

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003
06.02.2002, 14:29
SovereignJBM



Und als Wert dann 0 eingeben?

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004
06.02.2002, 14:47
SovereignJBM



Ich habe jetzt mal nen trigger_auto eingefügt und als killtarget das Glas. Am Anfang ist es aus und als delay habe ich 10 drin!

Wenn ich jetzt aber spiele, dann wird das erste mal nach 10 Sekunden das Glas kaputt gemacht und bleibt dann auch in den nächsten Runden kaputt (CS)!

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005
06.02.2002, 17:00
[nre]unima004



hinweiß in cs (hl-mod) ist für eine muliplayermap ein 'trigger_auto' schwachsin
da es nur beim ersten start aktivirt wird bei jedem neubegun einer runde nicht mehr desweiteren mache unter deine startplätze ein 'trigger_multiple' und gib als 'target' das 'brekebel' an bei dem 'func_breackebel' gibst du noch unter den flags 'only trigger' an und schon wird in jeder runde der 'Trigger_multipe' ausgelöst und deine scheibe ist auch jedes mal wieder da dazu noch gesagt die 'killtarget' werte werden direkt aus dem spielspeicher gelöcht und erst beim neuaufmachen des servers wieder angezeigt darum unter cs nur 'target' benutzen schreibe dann mal obs geklapt hat oder nicht denn sonst könte ich dir ne map ´mit der lösung schiken

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Mappen ist 10% Können 10%Probieren und 80%Fantasie

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006
06.02.2002, 17:10
KhanRKerensky



Oder man nimmt die Tür unter den Playerstarts... geht genau so gut,

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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