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Autor Beitrag
000
31.03.2002, 21:37
Luzif3r



Moin,
Ich hätt da mal ein Problem:

Bei meiner map ist alles schwarz!Also ich kann nix sehn!Ich hab ein light_environment drin mit Angle 270 Pitch 270 Brightness 243 255 13 200 Pitch Yaw Roll 0 270 0!Und nen sky gemacht mit nem Mega Block halt ausenrum und den skytextures drauf!

Thx
Luzif3r

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001
31.03.2002, 22:09
BIG BUG



wahrscheinlich besteht dein Sky-Block nicht komplett aus der Sky textur - muss er aber, sonst funktionierts nicht

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002
31.03.2002, 23:05
Luzif3r



Okay thx es geht.
Doch da ist schon mein nächstes problem:
Wie bekommt ihr die skys so hin dass des net wie ne blöde box aussieht?bei mir sieht man dass des ne box ist und nicht eine landschaft!

Thx
Luzif3r

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003
31.03.2002, 23:49
Tubgirl



Das sieht um im Editor so kagge aus
Im Spiel isses dann die Landschaft

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004
01.04.2002, 00:37
Luzif3r



Ich glaub ich check da irgendwas nochnet so ganz...lol
also ich mache großes brush und dann EINE skytexture...okay gemacht....aber dann is des ganze ja nur voller wolken....wenn ich aber eine landschaft reinmache ist ja auch der himmel eine landschaft!wie funkt des?

Thx
Luzif3r

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005
01.04.2002, 00:53
-]GSK[-DeaDDoG



wenn du das spiel startest und du in worldcraft eine sky texture gemacht hast wird aus den wurfel felsen und oben ein blauer normaler himmel und bei dir iss alles voller wolken???????? atom lol bei mir nicht

--

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006
01.04.2002, 12:12
BtF-Voodoo



ja kann ich dir sagen wie das passiert = wenn du jede "Wand" einzeln mit der sky textur belegst. mach mal einz: deinen gesamten Himmelsblock alles wat dazugehört markieren. Und dann die sky textur auswählen und mit dem knuffigen knopf an der seite belegen.

sodas du von vornherein eine komplette skybox hast und die nicht aus soner kakkstücke zusammengesetzt ist

cu

--

-=[BtF]Voodoo]=-
"BorntoFrag"
VISIT:www.btf.clanpage.de

Ein QUAKE Board wäre fein. NEIN ich willlllll es haben.

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007
01.04.2002, 22:32
Quitsch



Hi an alle.
Ich versuche mich seit Heute mit dem Vavle Hammer Editor 3.4.
Ich habe mir die ganzen Einträge für Anfänger im Forum von Thewall durchgelesen. Dann habe ich, so wie's im Tutorial steht, eine kleine Karte erstellt ( nur einen hohlen Quader ). In diesen habe ich dann ein "light" entity etwas unter die Decke gesetzt, 4 "info_player_start" entitys, 4 "info_player_deathmatch" entitys, 2 "hostage_entity" und einen "info_hostage_rescue" entity. Texturen hab ich auch nicht vergessen! Also nur ein bisschen mehr gemacht, als im Tutorial steht. Die Player-Start-Punkte sind nebeneinander. Wenn ich die map jetzt kompiliere, und dann die Datei in das cs_strike\maps Verzeichnis kopiere, CS starte, ein Lan Game erstelle, die Karte "tut.bsp" wähle (max. Players auf 8) und versuche das Spiel zu starten kommen nur lauter bunte Striche und das Spiel stürtzt ab.

Warum startet das nicht und lädt die Karte nicht??? Kann mir da einer helfen?
Ich lade die Datei mal auf meine Homepage hoch, ihr könnt ja mal probieren. Wenn ihr den Fehler wisst und ihn behebt, und mir dann auch noch sagt was falsch war bin ich sehr dankbar!

Meine HP ist www.DasQuitsch.de
Die "reparierte" Datei könnt ihr mir ja per E-Mail schicken Quitsch@Hotmail.com
die ist ja nicht so groß.

Danke im voraus!!!!

--

Bis neulich, Quitsch
Quitsch@Hotmail.com
www.DasQuitsch.de

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008
01.04.2002, 23:20
BtF-Voodoo



Das war bei mir so als ich meine Grafikkarte von 166 auf 250 MHz hochgetraktet habe :D

Ne weiß ich nich, würde mal auf nen schlichten compilierfehler tippen mal die Datei mit WC 3.3 öffnen und mit ZHLT Compilieren ...

cya

--

-=[BtF]Voodoo]=-
"BorntoFrag"
VISIT:www.btf.clanpage.de

Ein QUAKE Board wäre fein. NEIN ich willlllll es haben.

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009
01.04.2002, 23:23
levelad



@ Quitsch
Aso bei mir läuft die map einwandfrei.

--

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010
01.04.2002, 23:36
Quitsch



Zitat:
BtF-Voodoo postete

Ne weiß ich nich, würde mal auf nen schlichten compilierfehler tippen mal die Datei mit WC 3.3 öffnen und mit ZHLT Compilieren ...

Ich habe Hammer 3.4, der Nachfolger von Worldcraft 3.3, sieht genauso aus!
Ich habe auch die ZHLT Kompiler 2.5.3 (ich glaub die neuesten) benutzt.

Alles was kommt sind bunte Striche und Absturz.

--

Bis neulich, Quitsch
Quitsch@Hotmail.com
www.DasQuitsch.de

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011
01.04.2002, 23:49
Quitsch



So ich habe die Datei jetzt mal von meiner HP runtergeladen, ins cs_strike\maps geworfen und mal das Spiel probiert, ich habe folgendes festgestellt: wenn ich nach dem wählen der Karte auf OK klicke, lädt er die Karte, aber keine Grafik. Alles was ich sehe sind halt diese bunten Striche. Aber ich kann ohne was zu sehen eine Seite auswählen und auch einen Skin. Dann kann man rumlaufen und rumspringen und schießen. Dummerweise hört man das nur, sehen tu ich nur bunte Striche.

Falsche CS-Version oder was? (1.3) (unten in der Ecke steht noch v45/1.1.0.8)

--

Bis neulich, Quitsch
Quitsch@Hotmail.com
www.DasQuitsch.de

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012
02.04.2002, 08:15
romakege



hast du die ganzen wad files auch im cstrike verzeichnis??

--

rom@kege

Und nicht vergessen, immer schön den n00bs helfen. Denn Ihr habt auch mal klein angefangen.
[Cooler Thread Angucken] [Worldcraft Version 3.4 (Valve Hammer Editor)!! DOWNLOADEN]
[Gags von Programmierern, wie man mit einer Tastenkombination in Word aufeinmal ein Flipperspiel zocken kann und many other!!Echt coole Gags]

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013
02.04.2002, 19:48
Quitsch



na klar, ich hab mal zum testen nur die cs_strike wad benutzt und die ist im Counter-Strike Verzeichnis ja drin!

PS: Ich hab schon ahnung wie man mit nem PC umgeht! Ich hab seit 1994 mit PC zusammenbauen angefangen und weiss gut wie man mit Hard- und Software umgeht. Also ich bin vielleicht ein noob, aber nicht am PC sondern mit WorldCraft / Hammer Editor.

--

Bis neulich, Quitsch
Quitsch@Hotmail.com
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014
02.04.2002, 20:14
BIG BUG



also Quitsch: ich hab die map auch ausprobiert und es waren 19 wad-files eingebunden;
im Spiel selbst waren alle Texturen auf den Wänden weiss(soll vielleicht ja so sein?) sonst hats gepasst.
Ich würde mal wirklich nur mit der Half-life.wad und vielleicht noch mit der Cstrike.wad das ding ausprobieren und nur Texturen aus dieser Wad verwenden.
Weiss nicht obs daran liegt aber probiers am besten mal aus...

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015
02.04.2002, 20:23
Quitsch



OK mein Bruder wusste was der Fehler ist: Bei Half-Life tritt bei manchen 3D Grafikkarten ein Problem auf, wenn man ein Spiel selber startet (Multiplayer, LAN z.b.). Man muß das Spiel nur starten, eine weile warten bis er die Karte geladen hat (in der Zeit sieht man nur die bunten Striche), drückt dann einmal "Escape" und "Resume" im Menü, wo die Spiele aufgelistet sind. Und schon ist das Bild da! Ich hab dann gleich mal meine Karte wieder runtergeladen und es nochmal getestet und es geht! Die Texturen sind aber nicht weiss gewesen, haben zwar alle dieselbe Textur, aber irgendeine komische. Das liegt daran, das ich vergessen habe Texturen auf die Flächen zu legen

Also ich hab jetzt mal in den Raum noch n Raum reingebaut und es getestet und es fuktioniert.
So!

--

Bis neulich, Quitsch
Quitsch@Hotmail.com
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