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000 14.10.2001, 22:03 korsan |
..beim CS Map machen. Ich bin zwar recht neu, aber kann schon etwas *gg*. Kann mir jemand bei folgendem Prob helfen? : Ich habe ein seh kleines Level erstellt, diese kann ich auch testen. Nun dieses Prob kam zum ersten mal: Ich baute weiter an der map und testete sie wieder, aber seit dem letzten Test ist nix hinzugekommen, obwohl bei WC alles drin ist was ich neu gemacht habe. Wie kann ich das Prob lösen? -- |
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001 14.10.2001, 22:06 BoehserOnkel |
compiler mal die Map neu und kopier die nach HL (bzw dem Mod) wahrscheinlich hast du die Map in deinem HL ordner nich überschrieben --by BoehserOnkel
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002 14.10.2001, 22:07 korsan |
ok ich habe noch net so viele kenntnisse, deswegen bitte net so fertig machen, was meinste mit compiler? -- |
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003 15.10.2001, 01:03 TheSmilingBandit |
das Problem hatte ich auch mal. |
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004 15.10.2001, 09:13 hausi |
Und das heisst comile(n) oder kompilieren. Aber nicht Kompilen. |
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005 15.10.2001, 09:53 Deathstar |
aha und ich dachte der englische ausdruck wäre compilen aber man kann sich ja irren ;) *JOKE* -- |
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006 15.10.2001, 09:56 hausi |
Lol. Da will man ein mal jemanden helfen und dann so ein blöder verschreibsel. |
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007 15.10.2001, 11:08 Snoap |
also mädels is DOCH SOWAS VON SCHEISSEGAL wie man kompilieren schreibt...hauptsache man weiss was derjenige meint....tztz.....wie kleine kinder....nein das is so.......*nein stimmt ja garnicht ****HEUL** MAMAAAAA.....nene,,,,,kiindas!!! -- |
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008 15.10.2001, 11:41 hausi |
Und ich hasse alle, die mehr als ein Satzzeichen nacheinander verwenden. |
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009 15.10.2001, 16:35 Tomz |
einzige ausnahme... doch zu deinem problem: du hast sehrwarscheinlich einen kompillierfehler und die map kommt gar nicht in den bsp zustand. schick mal nen compileauszug rueber --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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010 15.10.2001, 20:51 korsan |
Hier ist das Teil, und da steht auch Error, was muss ich machen?: ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) No vis information, direct lighting only. Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ** Executing... |
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011 15.10.2001, 20:57 slaender |
Du hast zu viele wad-Dateien angegeben, so dass die zeile 5 in Deinem map-Format zu lang wird (255 Zeichen max.). Dieser Beitrag wurde am 15.10.2001 um 20:59 von slaender bearbeitet. |
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012 15.10.2001, 21:01 korsan |
was ist ein leak? -- |
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013 15.10.2001, 21:17 FiSH |
n loch in der map -- |
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014 15.10.2001, 21:22 korsan |
Ich finde da aber nix, und das mit den 255zeichen max. versteh ich auich net, ich verzweifele :( -- |
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015 16.10.2001, 02:30 TheSmilingBandit |
Du hasst nur eine bestimmte Anzahl an WAD (eingentlich Satzzeichen der WADs) zur Verfuegung. Loesch einfach ein paar die du nicht brauchst oder doppelt hast aus dem Menue: Tools, Options, Textures. |
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016 16.10.2001, 11:02 KhanRKerensky |
Die Map wird compiled allerdings ohne vis und rad, was schei*e hässlich und langsam ist. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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