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000 23.03.2002, 22:54 Lunchomatics |
es ist zum verzweifeln! da baut man ne schöne map, will sie kompilieren und da kommt dieser kommischer fehler im proces window: swap transfer failed: unmatched.. was hat den das zu bedeuten? das steth da so um die 100 mal und dan stürtz alles ab =( weis irgenden wer was das zu bedeuten hat? -- |
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001 23.03.2002, 23:01 Onkel Dittmeyer |
*grummel* Am Forenanfang steht ein fester Thread der einen Link zu einer Seite enthält auf der unter anderem auch dieser Fehler beschrieben wird. |
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002 24.03.2002, 10:46 Lunchomatics |
*doppelgrummel* du meinst doch crids artikel? oder? der scheiss stehn nicht dort drin, hab in ja schon 2x gelesen!!! -- |
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003 24.03.2002, 10:50 AetzITTom |
poste mal den ganzen Compile-Auszug. Ich schätze mal, da ist ein Fehler beim "vising" aufgetreten und HLRad kommt damit nicht zurecht. --Deathmatch forever |
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004 24.03.2002, 11:27 Lunchomatics |
würd ich ja gern, aber bei mir stürzt alles ab! =( nein es ist wen rad drankommt alles sieth ganz normal aus, bis dan dieser fehler auftritt und dan... argh! -- |
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005 24.03.2002, 12:51 Onkel Dittmeyer |
Lass erstmal RAD weg und poste dann den auszug -- |
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006 24.03.2002, 14:33 Lunchomatics |
jo hab ich gemacht ! es war alles ganz in ordnung nur ich hatte keine licht efekte! also mus der fehler hier liegen. jedenfals hab ich mal das light_spot wegge macht und wieder rad angeschaltet dan hats wieder ned gefuntz danach hab ich mal den himmel gelöscht dan war alles in ordnung, rad hat auch keine probleme gemacht. doch eben ohne himmel = :( das dumme ist das ich lichter brauche den die atmosfäre ist sehr wichtig in diesem level! hat niemand mal solch ein error gehabt? mystisch... -- |
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007 24.03.2002, 15:17 Onkel Dittmeyer |
Schonmal nen light_environment probiert? |
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008 24.03.2002, 15:52 Lunchomatics |
soeben bringt nix! stürzt immer noch ab =( -- |
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009 24.03.2002, 21:58 AetzITTom |
schätze, du hast nen Leak. Überprüfe nochmal alle Kontaktstellen der Brushes. Viel Erfolg. --Deathmatch forever |
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010 25.03.2002, 12:45 Lunchomatics |
ist ein auesen level, also hab ich einen himmel darum, und die leak meldung kommt nicht =( |
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011 25.03.2002, 13:32 Simon H. |
mm im Compiler Fehler artikel steht dazu folgendes: Diese Meldung beruht auf einen Problem in der Programmierung von QRAD/HLRAD, taucht aber oft im Zusammenhang mit einer "Leaf_Portal_Saw_Into_Leaf"-Warnung auf. Da eine Lösung dieses Programmier-Problems sehr großen Arbeitsaufwand seitens der Entwickler der Kompiler-Tools (Valve-Software) bedeuten würde, gibt es kein eindeutiges Rezept. mfg Simon -- |
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012 25.03.2002, 18:47 Lunchomatics |
mmmm komisch das ich das übersehen hab =) danke simon! aber: SO EINE VERD***E SCHEI**E!!! ARGH!!! -- |
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