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Autor Beitrag
000
23.03.2002, 22:54
Lunchomatics



es ist zum verzweifeln! da baut man ne schöne map, will sie kompilieren und da kommt dieser kommischer fehler im proces window: swap transfer failed: unmatched.. was hat den das zu bedeuten? das steth da so um die 100 mal und dan stürtz alles ab =(

weis irgenden wer was das zu bedeuten hat?

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001
23.03.2002, 23:01
Onkel Dittmeyer



*grummel* Am Forenanfang steht ein fester Thread der einen Link zu einer Seite enthält auf der unter anderem auch dieser Fehler beschrieben wird.
Und oben auf jeder seite gibt es 5 rote Links und wenn man den vorletzten klickt kommt man ebenfalls auf diese Seite!

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002
24.03.2002, 10:46
Lunchomatics



*doppelgrummel*

du meinst doch crids artikel? oder? der scheiss stehn nicht dort drin, hab in ja schon 2x gelesen!!!

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003
24.03.2002, 10:50
AetzITTom



poste mal den ganzen Compile-Auszug. Ich schätze mal, da ist ein Fehler beim "vising" aufgetreten und HLRad kommt damit nicht zurecht.

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Deathmatch forever

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004
24.03.2002, 11:27
Lunchomatics



würd ich ja gern, aber bei mir stürzt alles ab! =( nein es ist wen rad drankommt alles sieth ganz normal aus, bis dan dieser fehler auftritt und dan... argh!

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005
24.03.2002, 12:51
Onkel Dittmeyer



Lass erstmal RAD weg und poste dann den auszug

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006
24.03.2002, 14:33
Lunchomatics



jo hab ich gemacht ! es war alles ganz in ordnung nur ich hatte keine licht efekte! also mus der fehler hier liegen. jedenfals hab ich mal das light_spot wegge macht und wieder rad angeschaltet dan hats wieder ned gefuntz danach hab ich mal den himmel gelöscht dan war alles in ordnung, rad hat auch keine probleme gemacht. doch eben ohne himmel = :(

das dumme ist das ich lichter brauche den die atmosfäre ist sehr wichtig in diesem level!

hat niemand mal solch ein error gehabt? mystisch...

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007
24.03.2002, 15:17
Onkel Dittmeyer



Schonmal nen light_environment probiert?
Vielleicht geht das ja

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008
24.03.2002, 15:52
Lunchomatics



soeben bringt nix! stürzt immer noch ab =(

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009
24.03.2002, 21:58
AetzITTom



schätze, du hast nen Leak. Überprüfe nochmal alle Kontaktstellen der Brushes. Viel Erfolg.

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Deathmatch forever

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010
25.03.2002, 12:45
Lunchomatics



ist ein auesen level, also hab ich einen himmel darum, und die leak meldung kommt nicht =(
hate niemand einmal dieses problem?

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011
25.03.2002, 13:32
Simon H.



mm im Compiler Fehler artikel steht dazu folgendes:

Diese Meldung beruht auf einen Problem in der Programmierung von QRAD/HLRAD, taucht aber oft im Zusammenhang mit einer "Leaf_Portal_Saw_Into_Leaf"-Warnung auf.

Da eine Lösung dieses Programmier-Problems sehr großen Arbeitsaufwand seitens der Entwickler der Kompiler-Tools (Valve-Software) bedeuten würde, gibt es kein eindeutiges Rezept.

mfg Simon

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012
25.03.2002, 18:47
Lunchomatics



mmmm komisch das ich das übersehen hab =) danke simon!

aber: SO EINE VERD***E SCHEI**E!!! ARGH!!!

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