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Autor Beitrag
000
08.10.2002, 15:56
war.frogs}beatnik



Hi Leute!
Ich ba heute morgen die Idee gehabt nen Soundtrack in meine nächste map (halflife) einzufügen.Also praktisch n Raum mit ner Stereoanlage, wenn man sie anschaltet das der sound kommt.

Frage 1:
Ist das unbedingt sinvoll oder möglich nen Track von 4 min in eine Multiplayer map einzufügen? Lagt das beim spielen?

Problem 1:
Ich hab schonmal versucht den Track in ne Singleplayer map einzufügen, ohne erfolg, obwohl ich die Formateigenschaften von den Halflife.wav's auf meine übertragen hab( also Qualität, ausser die Länge des Liedes)

--

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001
08.10.2002, 16:31
Kallewirsch



... naja ...

Bestes Bsp ist cs_italy, da erfreut man sich eine Zeit lang am Radio im Geisel-Haus, aber es gibt viele Ts, deren erste Handlung ein Zerschiessen des *!$&"% Radios ist ... =)

... und 4-Minuten .wav machen die Map nicht gerade kleiner ... ;)

--

god is real - unless declared integer

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002
08.10.2002, 17:06
ScyTheMan
Moderator


ich glaube 4 min. sind auch zu viel
ich weis nicht genau was das maximale ist, aber es ist unter 4 min.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
08.10.2002, 18:01
Horat



Mach doch einfach so 8 verschiedene ambient_generics undschalte die immer hintereinander.
Wie weis ich auch nicht so genau. Aber dann ist die länge eines tracks auf 30sek beschränkt.

'SEeEL'

--

Bild Blog <--

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004
08.10.2002, 21:53
Tubgirl



Das Maximum liegt afaik bei ~3 Minuten für wavs... bei beschissener Quali ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 08.10.2002 um 21:53 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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005
09.10.2002, 23:52
Diter



Multimanager zum hinternanderschalten:
Name:multi1
sound1: 0
sound2:30
sound3:60
sound4:...
multi1:240 // retriggert den Multimanager

sound1-4 sind die namen der ambiente generics

The ScarryOne

--

anywhere
nowhere
und er fragt es doch...
Wie man postet...

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