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000
07.03.2005, 18:24
THIEF[ge]



Hi Leute, ich bin ja auch nicht vom Stern gefallen und hab schon alle möglichen tutorials zu dem Thema gelesen.

Aber, momentan sieht es ja so aus dass sich ein ambient_generic nicht loopen lässt es sei denn man macht es manuell oder fummelt an der .wav datei rum (was ich nicht machen kann da wir nur mp3s haben).

Weswegen ich aber poste ist wie adde ich Musik? Also richtige Musik? Wenn ich nämlich die Musik per ambient_generic mache und sie loope (So machen wir es momentan) dann kann ich bei den Mod Optionen Sound - Volume die Musik nur bei "Game Volume" und nicht bei "Music Volume" runterstellen

-> Ergo gillt ein ambient_generic nicht als Musik sondern als Game sound. Also muss es ja irgendwie ein Musik entity geben oder nicht?

Ich bin für jede Hilfe dankbar. Ist nämlich echt öde wenn der Spieler die Musik nicht lauter/leiser machen kann wenn er es in Hl2 kann.

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung


Dieser Beitrag wurde am 07.03.2005 um 18:25 von THIEF[ge] bearbeitet.
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