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000 29.08.2002, 16:02 Modmaker |
Hallo ich bin es mal wieder. Ich musste diese Frage einfach loswerden. Und zwar: THX Modmaker -- |
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001 29.08.2002, 16:07 Dein-Zahnarzt |
öhm da du das inn das coding board schicksz behaupte ich mal das du coden kannst. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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002 29.08.2002, 16:07 RirA |
Man ist schon 100000000000000000 mal gesagt worden. Aber bitte: Nein, das geht nicht. -- |
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003 29.08.2002, 16:22 Modmaker |
Ach So sorry das ich es trotzdem nochmal erwähnt habe. THX Modmaker -- |
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004 29.08.2002, 16:26 Onkel Dittmeyer |
Wie wärs mit nem externem Launcher der dann Half-Life aufruft mit den entsprechenden Parametern so dass man den Übergang nicht bemerkt? -- |
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005 29.08.2002, 16:59 RirA |
Wie wäre es, wenn er nen eigenen Launcher programmiert? Wenn man mit sowas anfängt, is alles möglich - und meistens unnötig. -- |
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006 29.08.2002, 21:40 feigling |
Hmm, ist das nicht illegal, ein eigener Launcher ? €dit: Dieser Beitrag wurde am 29.08.2002 um 21:44 von feigling bearbeitet. |
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007 29.08.2002, 21:42 RirA |
warum soll das illegal sein, du veränderst ja nichts an HL. -- |
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008 29.08.2002, 21:54 theDon |
lässt sich glaubich nicht mit den lizenzbedingungen vom sdk vereinbaren... --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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009 29.08.2002, 21:57 Bluthund |
Nen Launcher kann man ja aber auch so machen, dass er am ende nur system("hl.exe -blabla_commandline"); ausführt =) --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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010 29.08.2002, 22:01 feigling |
Ja, ich meine aber einen Launcher, der die hl.exe überflüssig macht. -- |
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011 29.08.2002, 22:05 Bluthund |
Das könnte natürlich Probs geben wie theDon schon gepostet hat. Hab allerdings die EULA nich gelesen :) --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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