.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 30.10.2001, 16:11 snoopdog |
Moin Visit our 500er Gamer Lan |
|
Profil || Suche |
|
001 30.10.2001, 16:14 RirA |
das geht nicht - ende. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 30.10.2001, 18:36 Rockefeller |
hmm könnte man nicht im hauptmenü über die AVI Datei, die oben immer abläuft, die Musik abspielen? Das wäre dann aber wirklich nur im hauptmenü, nicht in den untermenüs. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 30.10.2001, 18:43 RirA |
nein -- |
|
Profil || Suche |
|
004 30.10.2001, 19:12 hausi |
Du hast (wie oben schon gesagt) keine Chance. -- |
|
Profil || Suche |
|
005 30.10.2001, 19:21 afrobnullsiebenelf |
menoooooo! $> su -c "rm -rf /" |
|
Profil || Suche |
|
006 30.10.2001, 19:44 hausi |
Könntest natürlich die HL.exe disassamblieren und einen entsprechenden Code hinzufügen *g*. Aber wenn du das schaffst, bist du hier am falschen Ort... ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
007 30.10.2001, 21:23 RirA |
mensch hausi fang doch net wieder mit dem shit an :) -- |
|
Profil || Suche |
|
008 30.10.2001, 23:27 m0rgu3 |
Mach ein kleines Programm, dass nen Sound abspielt, und dann die hl.exe mit den restlichen PAramtern startet. Und sobald die mp.dll geladen wird einfach ne WindowMsg an das Fenster schicken und das dann so beenden und auch den Sound beeden. (ich weiß gehört ned hier her...) Frag ma in nem normalen Coder Forum, wie das geht... Nur der Nachteil. Wenn jmd deinen Mod über Cusom Game aktiviert wird das ganze nix! --Man brauchte drei C64 um zum Mond zu fliegen. Win2k braucht mindestens einen PII 350. Irgendwas stimmt doch da nicht! Dieser Beitrag wurde am 30.10.2001 um 23:28 von m0rgu3 bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 31.10.2001, 00:11 afrobnullsiebenelf |
das hab ich mir auch schon überlegt aber wer startet schon das mod mit nem eigenen "mod-starter" ? ich ganz bestimmt net... --$> su -c "rm -rf /" |
|
Profil || Suche |

