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Autor Beitrag
000
09.07.2001, 13:44
Seeker



Ich hab ein bißerl rumgebastelt (was genau beschreib ich jetzt net, würde zu lange dauern) und stehe vor einem Problem: Wie kann ich die Munitionsanzeige im HUD von der hl.dll aus steuern. Ich möchte also (kurzzeitig) die echte Ammo-Anzeige der Waffe, die ich gerade in der Hand halte durch einen von mir gesetzten Wert ersetzen. WIE?? Ich hab schon ein paar Sachen versucht und alles, was ich bis jetzt geschafft hab, ist die battery-Anzeige zu überschreiben. Nicht schlecht, aber ich hätte das gern in der Ammo-Anzeige.

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001
09.07.2001, 18:33
Prophyle



Wieso sollte das selbe Prinzip bei der Ammo nicht gehen?
Die Ammo IMO über eine WeaponList zum Client gesandt.(du suchen musst)

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Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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