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000 27.12.2000, 16:57 Sir_Prize |
Frage:
[c=red]|Crid's r_speeds Artikel|Tutorioals|HL-FAQ|Entity Bibliothek|Benimm-Regeln des Forums|Crid's Compile-Errors Artikel|[/c] visit http://intoxication.ixy.de - die hompage meiner Band (hab ich erstellt) "Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
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001 27.12.2000, 17:05 Hessie J. |
Möglicherweise so: Dem Explosions-Trigger (wird wohl ein trigger_multiple sein)zuerst kein target geben und ihn erst durch das anstellen der Pumpe (über multimanager) per trigger_changetarget den Ölkanister als target zuweisen. -- |
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002 27.12.2000, 21:53 Geordy |
Man kann es aber auch mit einer multisource machen. Ich schlage vor, die multisource verlangt den unterirdischen Knopfdruck UND das Laufen durch einen (in diesem Fall natürlich multi-)trigger in der Nähe des Ölturms. Bekommt die multisource, was sie will, löst sie dann die Explosionssequence aus.
Geordy |
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003 31.12.2000, 22:16 Sir_Prize |
@geordy würde das auch mit einem levelchange gehen?
/==\ ##/
& = (Schalter für)Pumpe
Also dann so, das ein anderes level beim lavelchange geladen wird, wenn der schalter gedrückt wurde und dann bei dem beim austritt aus dem haus der kanister explodiert. --[c=red]|Crid's r_speeds Artikel|Tutorioals|HL-FAQ|Entity Bibliothek|Benimm-Regeln des Forums|Crid's Compile-Errors Artikel|[/c] visit http://intoxication.ixy.de - die hompage meiner Band (hab ich erstellt) "Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
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