Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
08.07.2002, 23:19
dErGoO



Also folgendes Prob: Ich habe einige Buttons, die wenn man einen falschen davon drückt für 3 sekunden gesperrt werden sollen. Das ganze funktioniert so, dass die Buttons als "Master" alle einen Multi_Source haben. Das Problem ist, wenn dieser Multi_Source einmal durch einen Schalter aktiviert ist, lässt er sich komicherweise nicht mehr deaktivieren.

Das heißt ich habe einen func_button, der als Target den Multisource hat, wenn der Button aktiviert ist, dann soll auch der Multisource aktiviert sein, wenn der Button deaktiviert ist, dann soll auch der Multisource deaktiviert sein...

Wie gesagt funktioniert nur das "Aktivieren"...

Bitte helft mir!

Bzw. bei TheWall gibt es zwar ein Tut, das geht aber nur über den Reset nach einer Runde...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
09.07.2002, 01:57
Empty



Verstehe ich net :( .......Wie meinste das ? Erkläre mal genauer ...

--

FCB WIRD MEISTER !!!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
09.07.2002, 02:25
Empty



Sorry für den Doppelpost .....

meinst du sowas ???
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=128

--

FCB WIRD MEISTER !!!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
09.07.2002, 12:06
Flann



Ich weiß nicht ob es bei CS funktioniert, in HL würde ich es machen wie folgt:
Alle Buttons haben als Master die selbe Multisource (hier: ms_block_act).
Die falschen Buttons haben haben als Target einen Multimanager (hier: mm_block_and_reset).
Jetzt kommt env_global dazu, um den Triggerstate der Multisource zu kontrollieren.
Name: g_state_control
Global state to set: g_state_control
Trigger mode: toggle
Initial state: on
[x] Set initial state

Die Multisource
Name: ms_block_act
Global state master: g_state_control

Zuletzt noch der Multimanager, der das env_global schaltet
Name: mm_block_and_reset
Targets:
g_state_control / 0
g_state_control / 3

Solange die richtigen Buttons gedrückt werden, lösen sie ganz normal ihr Target aus. Wird jetzt ein falscher Button gedrückt, wird der Multimanager, der nach 0 Sekunden den Triggerstate des env_global ändert, aktiviert. Die Multisource, die als Master für die Buttons benutzt wird, ist vom Triggerstate des env_globals abhängig, und ändert ihren ebenfalls. 3 Sekunden später ändert der Multimanager den Triggerstate des env_globals erneut, und alles ist wieder beim alten.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
09.07.2002, 16:35
dErGoO



Big THX, es hat gefunzt, an ne env_global hab ich garnicht gedacht, also großes Dankeschön für deine Hilfe :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
21.07.2002, 23:32
LumpN



na dann wirds dochnoch was aus deiner quizmap goo?

--

-------------
LumpN

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche