Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
N/A




--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
N/A




--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
07.07.2000, 23:52
[KPN]Eras



ich habe ein prob, ich habe ein level gemacht(klein aber fein*g*) ich habe alle reingemacht waffen und licht und so und hab dann 4 info_player_deathmatch eingebaut, damit die karte auch im multi funzt! is ne hl karte! aber als ich auf check for problems gegangen bin sagte er mit das kein player starpunkt da sei????
obwohl ich vier habe und als ich dann compiliert hatte gings nicht! da schwebte ich in der luft, obwohl die startpunkte richtig gesetzt sind!
HILFE!!!
thx
cu
[Bpjs]Eras

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
07.07.2000, 23:59
BSE_crid



In JEDER Map, egal ob Single- oder Multiplayer-Map muß ein info_player_start-Entity drin sein (das ist was anderes, als ein info_player_deathmatch. Wird im Deathmatch-Modus nicht verwendet, muß aber halt trotzdem drin sein).

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
09.07.2000, 16:36
Stingray



Ohh Crid, gott der r_speeds, ich baue rasante multiplayermaps ohne ein einziges info_player_start reinzusetzen und sie funzen gut! Offenbare mir die erläuchtung grossmeister der r_speeds!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
09.07.2000, 23:55




Kann es sein, daß das von der Art, die Map zu starten abhängt? Wenn ich nämlich über Multiplayer => LAN Games reingehe dann tut das auch einwandfrei ohne player_start, nur wenn ich dann über die Console reingehe, dann hänge ich in der Leere ...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
12.07.2000, 11:43




Hi..

Es ist so, wie Goano angedeutet hat.
Wenn man eine Map über WC kompiliert und automatisch starten lässt muss auch ein info_player_start drin sein. Genauso, wenn man die Map aus der Consoler heraus startet.
Wenn man eine Map normal über Multiplayer / Create Game startet, dann braucht man keinen info_player_start !

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
12.07.2000, 14:07
TheVoice



An dieser Stelle muss ich auch nochmal sagen:

CRIDS R_SPEED ARTIKEL IST EINFACH NUR GENIAL!! DANKE CRID!! DU HASTMIR GEHOLFEN UNSERE MOD ZU OPTIMIEREN!!!!!
UND NOCH WAS!! SAUGT EUCH ALLE DIE ZHLT 2.2 !!! DIE SIND SOOOOOOOOOOO GEEEILLLLL!!!!!!!!!!!!!!

Bid denn!!

*schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* *schwärm* :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) <img src="http://www.thewall.de/ultraboard/Images/Happy.gif" border=&

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
12.07.2000, 14:48




@ The Voice:

Wenn hier noch mehr Ergüsse dieser Art kommen, machst du dich bei einigen Leuten ziemlich schnell unbeliebt, versuch lieber mal was gehaltvolles zu posten =) !

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche