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000 25.11.2001, 12:27 macemail |
Hallo zusammen, - wie mach ich es, dass der Fisch (ist ein monster_ictusaurus ?? (hab den Namen gerade nicht im Kopf)) immer im Kreis schwimmt, denn meiner hängt nur blöd an der Scheibe und bewegt sich nur, wenn jemand ins Aquarium fällt. Das sieht aber blöd von außen aus, wenn der sich nicht bewegt. - außerdem möchte ich das Aquarium als Falle umbauen. Kann man die Monster auf unverwunbar stellen? Sonst sind sie nach ein paar Minuten von der Karte gebommt, und dann ist das Aquarium leer. Danke im Vorraus |
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001 25.11.2001, 12:55 Olfred |
also das mit dem rumschwimmen weiß ich nicht. - - - THIS SPACE FOR RENT - - - |
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002 25.11.2001, 12:58 [GRC]GUNSHINE |
monster in mp maps geht in der regel nicht! da musst du schon deinen eigenen mod proggen (seihe sience&industry) --There are 10 types of people in the world: |
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003 25.11.2001, 13:12 Olfred |
Sind in s&i monster in den maps ? - - - THIS SPACE FOR RENT - - - |
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004 25.11.2001, 14:15 Megge |
@gunshine: |
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005 25.11.2001, 14:31 macemail |
naja dann werd ich mir wohl was anderes Ausdenken müssen, |
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006 25.11.2001, 15:58 Jeff |
monster gehen in mp maps...schau mal unter dem headcrab tut...ich glaub da ist das auch für mps erklärt...(bin mir aber nicht sicher habs nur überflogen) --Jeff |
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007 26.11.2001, 15:49 [GRC]GUNSHINE |
@megge wenn du die liblist.gam editierst ist es theoretisch auch eine modifikation! stell dir vor, jeder würde irgentetwas in der liblist.am ändern (ich weiss, es is gerade nur von allowmonsters die rede aber macht nix!) There are 10 types of people in the world: |
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008 26.11.2001, 16:56 Megge |
wie kommst denn du auf die liblist.gam ?!? hab nur gesagt, dass man per mp_allowmonsters 1 monsterchen erscheinen lassen kann... -- |
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009 26.11.2001, 17:30 [GRC]GUNSHINE |
hups... hab nicht genau aufgepasst sorry! --There are 10 types of people in the world: |
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010 26.11.2001, 17:49 Megge |
hehe passiert "mir" irgendwie des öfftern, dass ich was schreibe und dann schreibt irgendwer einfach so nen voll nicht zusammenhängenden stuss zusammen, der auf etwas beruht, was ich gar nicht geschrieben habe :) -- |
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011 26.11.2001, 18:05 Seeb |
also monster bewegen sich von einem info_node zum anderen setz einfach mal nen paar ins aquarium und sonst kannstes ja mal mit nem path probieren !?! --besucht chAos mApping |
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012 27.11.2001, 14:45 [GRC]GUNSHINE |
info_nodes sid nicht direkt wegpunkte! sie erlauben dem moster nur in diesem bereich zu agieren! wenn die ki z.b. sagt, dass das monster auf den spieler zurennen soll, wenn es ihn sieht, dann tut es das auch ohne info_nodes! There are 10 types of people in the world: |
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