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Autor Beitrag
000
24.02.2006, 18:14
fr4g



Ich finde kein Multimanager!!!¨11einself (Valve hammer Editor)

wo ist das ding.

bei Tie to Enity is es nicht.

Bittte, es ist dringend

--

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001
24.02.2006, 18:19
fr4g



Ich möchte gern beweglich laser machen. viele. ganz viele
ich mache ein funmap(tfc) wo man da durch die laser durch kommen muss,
so wie in den film "Oceans Twelve" dort wo der franzose durch ging.

kann mir jemand diese Laser anfertigen oder auch nicht?
sodass ich nur ctrl + c/v machen kann.

wäre sehr nett. thx
cu hf

--

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002
24.02.2006, 18:44
Tino



ähm .. nix tie to entinity das is in der entinity Liste ... heist also man kann keinen block zu einem Mulit_manager machen.
Der Multi_manager ist dort wo auch LIGHT oder info_player_start sind

--

RIP tino579 ^^

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003
24.02.2006, 20:11
Andy



Der multi_manager sollte, wen du die richtigen *.fgd eingefügt hast, vorhanden sein.
Deinen Laser kopieren oder auch andere Entities könnte zu fehlern führen da die kopierten Objekte die selben Eigenschaften wie das Originalobjekt, also was den Namen betrifft hat.

Wan eigentlich Entitie und wan Entity?

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.


Dieser Beitrag wurde am 24.02.2006 um 20:12 von Andy3268 bearbeitet.
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004
24.02.2006, 21:12
Flow
Moderator


Multimanager ist ein Point-Entity, Entity-tool benutzen. Das wird bereits im Anfänger-Tutorial beschrieben und hätte ohne weitere Hilfe gefunden werden können.

Entitie _gibt_ es nicht. Entity/Entities ist die korrekte Form. Und lerne doch bitte mal, "wann" richtig zu buchstabieren.

Fr4g, du bist hiermit ermahnt, deine Posts so lange wie möglich zu editieren, bevor du einen neuen erstellst. Befolgst du das nicht, wirst du mit weiteren Maßnahmen zu rechnen haben.

--


Dieser Beitrag wurde am 24.02.2006 um 21:13 von Flow bearbeitet.
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