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000 05.01.2007, 17:42 TerrorHatschie |
Hallo, kann mir jemand von euch sagen was ich einstellen muss wenn ich machen will das wenn jamand in cs in ein gebiet kommt sich durch einen multimanager die tür schließt??? Ich wills mit einem multimanager machen da wenn sich die Tür schließt auch noch ein paar andere sachen gleichzeitig passieren sollen. Schon mal THX in voraus :-) -- |
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001 05.01.2007, 17:45 Oberchecker |
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002 05.01.2007, 18:00 TerrorHatschie |
Sry habbi vergessen zu schreiben: Hab es genauso gemacht wie im Tutorial steht abber irgendwas mache ich da falsch komm aber net dahinter was? -- |
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003 05.01.2007, 18:10 ScyTheMan Moderator |
Wie soll dir da jemand helfen wenn du nicht mal genau schreibst was du überhaupt tust? Poste mal alle dazugehörigen Entities und ihre Einstellungen. --http://choerbaert.org
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004 05.01.2007, 18:26 TerrorHatschie |
Also ich habe ein "Trigger_multiplie" erstellt und habe bei "Target" den namen des "Multi_manager" eingegeben. Beim "Multi_manager" habe ich "SmartEdit" deaktiviert und einen "Keyvalues" geaddet der folgendes beinhaltet: |
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005 05.01.2007, 18:42 Oberchecker |
probier doch mal den Multimanager mit nem Button zu triggern, dann weißt du ob dein Problem am Multimanager oder am Trigger_multiple liegt. -- |
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006 05.01.2007, 20:03 Xerox |
Heisst die Türe auch Door5? -- |
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007 07.01.2007, 16:08 Silencer Einundneunzig |
Vielleicht ist die Tür "shootable", also öffnet sich nur durch Beschuss. 666 BPM |
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