Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
29.07.2002, 21:19
CamouflageV2



Hi,

ich hab nach nen Tut auf thewall.de explodierende Gasflaschen gemacht... das problem ist nur: Sie explodieren nur die 1. Runde.... wieso das????

Cya Camou

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
29.07.2002, 21:45
Fraghunter



und was passiert in der 2. Runde

und zu deiner Frage "wieso das?"
Weil das Tutorial nicht für Counter-Strike gedacht ist. Und Counter-Strike ist total schlecht programmiert und amcht mit dem Runden system nur Probleme

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
29.07.2002, 21:54
CamouflageV2



Kann mir da trotzdem einer helfen?? Oder gibt es für das Problem keine Lösung?????

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
29.07.2002, 22:49
ScyTheMan
Moderator


wie fraghunter schon sagte
was passiert in der 2. runde?

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
29.07.2002, 23:49
doener



"Genau, was passiert in der 2. Runde?"

Na was wohl, dumme Frage...

Das Tutorial ist wie schon gesagt nicht für Counter-Strike, wenn du in CS Gegenstände machen willst, die zerstörbar sind und explodieren, geht das ganz einfach:
Bau einfach ein func_breakable, konfiguriere strength, material... usw., und stell dann bei "Explode_Magnitude" einen Schadenswert ein:
Das Entity explodiert dann beim Kaputtgehen und kommt auch automatisch jede Runde wieder.

*gähn*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche