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Autor Beitrag
000
19.01.2002, 21:56
Pa



hy, also laut der entity-sammlung von thw kann man mit einem multimanager mehrere objekte tiggern!! also zb. 4 Soldaten laufen lassen!

Wenn ich aber beim Multimanager die keys einstell geht garnix!

------>
Multimanager:

Name: multi1

ascripted1
ascripted2
ascripted3
ascripted4

ascripted1 - 4 sind die scriptedsequences .. die die Soldaten aktivieren!
was muss man da einstellen? value? könnte 0 bleiben!

plz help :-(

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001
19.01.2002, 22:09
erazor



du musst bei value den zeitwert eingeben, nachdem das was du vorne eingetragen hastalso zB:

name: multi1
key: ascripted1 value: 0 (wird nach 0 sekunden getriggert)
key: ascripted2 vaule: 1 (wird nach 1 sekunden getriggert)

usw...

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!


Dieser Beitrag wurde am 19.01.2002 um 22:09 von erazor bearbeitet.
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002
19.01.2002, 22:14
Pa



und wenn alle zusammen getriggert werden sollen?

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003
19.01.2002, 22:24
Deathstar



überall 1 dann werden alle nach 1 sekunde

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004
19.01.2002, 22:28
Pa



hmm .. es geht trotzdem net! könnte mir jemand eine demo schicken .. plz

-> dbhlongbow@gmx.de

thx ..

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005
19.01.2002, 22:31
Infi



btw das problem hab ich auch ich wollt jetzt schon oft multimanager verwenden, targetname is eingegeben die zu triggernden sachen auch mit key und value aber er geht nich

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006
20.01.2002, 14:25
Pa



ich habs hingebracht!! :-)

man muss einfach den ganzen ascripted sequences den gleichen namen geben! also zb: alle name: "squad1" und dann eben squad1 triggern

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