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000 06.05.2003, 14:49 nestroy |
Hi Also ich habe nen multi_manager, der wieder rum einige sachen aktiviert(o_O) Aber wenn ich eine scriptet_seq. aktiviere und die sich verzögern soll, dann passiert da gar nix. Key: ba1 value: ba1 5 Key: fadeout value. fadeout 6 die sachen werden zwar aktiviert , aber alle sofort. Was habe ich wieder falschgemacht? -- |
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001 06.05.2003, 14:53 Kallewirsch |
... 'scriptet_seq' ... mappst du für HL ? god is real - unless declared integer |
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002 06.05.2003, 14:54 nestroy |
sry ich glaube das bekomme ich nie auf die Reihe , zu sagen für welchen mod :D aber es ist Half.life -- |
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003 06.05.2003, 16:41 Kallewirsch |
... also, da ich nur lam0r-n00b-mäßig für CS mappe, hab ich mit scriptet_seq nich viel am Hut ... aber beim MM kannst du doch 'delay before trigger' einstellen ... --god is real - unless declared integer |
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004 06.05.2003, 16:53 nestroy |
Aha o_O wo denn? Entweder ich bin zu dumm dafür , oder das gibt es da net? Ich finde den net! -- |
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005 06.05.2003, 16:59 Smeagol |
du gibst beim mm immer 2 dinge an |
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006 06.05.2003, 17:06 Kallewirsch |
... genau wie Smeagol sacht ! key | value god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 06.05.2003 um 17:07 von Kallewirsch bearbeitet. |
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