Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
26.02.2002, 20:37
doomsodan



Also,
ich hab mal in so ner arena 5 h_grunts und wenn man die alle getötet hat soll ein wachmann so ankommen und eine tür öffnen.
Ich hab das mit den wachmann schon gemacht, und ich weiss, wenn ich beim h_grunt "death" und beim triggertarget den namen des s_s angebe dann kommt der wachmann auch an, aber er soll ja erst wenn alle 5 h_gs tot sind.
Ich hab schon mit dem multimanager rumgespielt aber check den irgenwie net,
oder muss das mit nem multisource gemacht werden?
Kanns mir jemand bitte erklären?
thx im voraus!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
26.02.2002, 20:51
Flann



Weiß nicht ob es funktioniert, aber mein erster Gedanke wäre, daß jeder h_grunt (bei "death") die selbe Multisource triggert. Die Multisource triggert dann die scripted_sequence (die Multisource wird erst aktiviert wenn alle Entities die auf sie zielen ausgelöst wurden).

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
26.02.2002, 20:55
doomsodan



ok werde ich mal testen,
thx

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
27.02.2002, 17:15
Richman
Moderator


Bei den triggertargets von Monstern könnte es evtl. nicht funkionieren, leite diese triggertargets dann einfach auf trigger_relays um, oder gar über func_buttons wenns so auch ned geht...

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
27.02.2002, 19:15
doomsodan



stimmt, mit den triggertargets funzt dat net, mal sehen obs mit den relays klappt... thx dafür ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche