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Autor Beitrag
000
23.08.2002, 14:56
Coffeemaker



740 Polys, die Textur Map ist zwar nicht so gut, ist aber auch schon ne Zeit her dass ich das Ding gemeshed habt :) (Hab eben noch versucht die Texturmap nachträglich vernünftig hinzubiegen)

Download Textur Maps (1*512er)

Mein Skin ist schon länger fertig, den zeig ich später, also wenn jemand skinnen will, natürlich alles free4use ;)

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001
23.08.2002, 15:03
-]Nemesis[-



ich werd mich mal versuchen wenn ich zeit hab...blubb

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[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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002
23.08.2002, 15:09
Acumen



schön.
polygone sind auch nicht zu viele. hat ja recht viele details, das ding.
gefällt mir. keine kritik von mir. (schwer, das zu schaffen, oder ?) ;)
zeig mal deinen skin.

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003
23.08.2002, 15:15
Infi



err sowas verwendet deine mutter in der küche?... ich will nicht wissen wie deine mutter löcher in den käse machen würde... sieht gut aus

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004
23.08.2002, 16:10
Spill



hmm, der Mesh gefällt mir eigentlich ganz gut. Nur die Textur macht das Messer zu nem Plastikmodel finde ich. Ein bisschen mehr Struktur in die Textur reinbringen und das Ding sieht garnichtmal so schlecht aus. Schau Dir mal dies Messer an. Da sind überall kleinere Abschürfungen und Strukturen dran. Das lässt dass ganze viel lebendiger aussehen.
http://www.monstert.de/spy_forum/showtopic.php?threadid=81&time=1029942559

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Hompage

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005
23.08.2002, 16:36
-]Nemesis[-



das messer was du gepostet hast sieht dumm aus model sowie skin.....model is vvviiiiiieeeeeeelllll zu dünn und der skin naja der girff is nicht dolle und man kann nicht erkennen das die klinge überhaupt aus metall ist...nichmal dass die klinge geschliffen is

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[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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006
23.08.2002, 17:02
Coffeemaker



öhm, kleine anmerkung spill:
das model hat auf dem bild keinen skin :D
das sind einfach zwei Materials mit unterschiedlichen Farben

ich hab doch extra oben geschrieben dass ich das Messer mit dem Skin gleich noch poste, ich mach wenn ich heute abend wieder da bin nen schönen render von dem ding mit skin
ich hab die texturmap aber noch schnell hochgeladen: (ich überarbeite das heut abend nochmal)

ja ich weiss dass ich absolut nicht skinnen kann :)
edit: wurgs, in natura ist der nicht so dunkel

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Dieser Beitrag wurde am 23.08.2002 um 17:05 von Coffeemaker bearbeitet.
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007
23.08.2002, 17:14
Da_Invader



Hast den Skin im Paint gemacht ? ;)

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Operation Peacekeeper

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008
23.08.2002, 17:24
Mc Style



OMG!! what a chaos...was hast denn damit angerichtet...
nimm auf jendefall erst mal die striche, die höchstwarscheinlich kratzer darstellen sollen, wech. die sind schrecklich.
die schraube am griff muss auch auf jendefall bearbeitet werden und denn is es schon mal besser, aber da is noch viel zu tun......

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-Task.Force-

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009
23.08.2002, 23:34
dz|-freezer



ihhgitt sorry der skin ist echt hmm wie beschreib ich das...
am besten garnicht. mach ihn nochmal komplett neu

mfg freezer

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010
23.08.2002, 23:52
-DoD-



sag mal wie hast du die kanten gemacht das schaut alles aus als ob du freinhand drüber gegangen bist

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011
24.08.2002, 01:18
Coffeemaker



ich sag ja, ich bin in 2d sachen absolut untrainiert :D
bin in 5mins mit dodge und burn grob über den mesh gegangen, mehr nicht
naja wenn ich irgendwann mal zeit haben sollte, arbeite ich mich da ein, zur zeit haben andere sachen priorität

komische ausdrucksweise und/oder rechtschreibfehler ignorieren, ich steh unter recht kräftigem alkoholischen einfluss, danke

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