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Autor Beitrag
000
06.11.2000, 19:45
Shephard



tach leutz,
nachdem ich meine map ein wenig verändert hatte, hatte ich ein leak,
das ich aber wieder stopfen konnte. beim nächsten compilieren hat mir zhlt keine
fehlermeldung angezeigt. las ich aber die map in cs laden wollte,
bekam ich die fehlermeldung
'MSG_ONE or MSG_ONE_UNRELIABLE with no target entinty'

bitte helft mir!

shephard

P.S.: liegt das vieleicht an zhlt 2.4.1 ?

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001
06.11.2000, 20:49
dp
Administrator


kompilier oder coding forum wäre vielleicht bessa :D

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002
06.11.2000, 21:46
TheTinySteini



Also, ich kann dir nicht genau sagen woran's liegt, aber im Klartext heißt die Meldung: Es wurde eine Message vom Server an einen Client gesendet, aber dummerweise wurde vergessen, an welchen Client gesendet werden soll. Ob das jetzt auf nen Compilier-Fehler zurückzuführen ist: Keine Ahnung... Sorry.

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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