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Autor Beitrag
000
06.05.2001, 21:08
xoon²



Ich hab ein Prob mit MS3D und den CS-Models:
Wenn ich Beispielsweise die Glock oder eine Granate aus CS decompile,
etwas verändere und das Model dann wieder compile, ist der eine Arm(der der nacglädt) immer ganz weit hinten und der Arm mit der Waffe weit vorne!
Warum ist das so? Kann mir da jemand weiterhelfen?? Oder hattet ihr auch schonmal solche Probleme???

--

MfG xoon

ICQ 106172516

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001
06.05.2001, 21:44
Da Maakus



das liegt daran, dass milky die waffenmodels von cs nicht richtig dekompilieren kann, du musst dir die gefixten animationen runterlanden und neu kompilierern, dann klappts.

Das liegt daran, dass die waffen zwei skelette haben, eins für jeden arm, die können von milky halt nicht funktionierend dekompiliert werden.

Geh mal ins Forum von cs.de und benutz da die suchfunktion, dann wirst du sie finden.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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