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Autor Beitrag
000
17.07.2001, 22:59
DJBaer



Ich habe meinen versucht meinen ersten mod zu machen , alle ordner angelegt eine map von halflife in maps ordner reinkopiert , und die mp.dll mit dem ms visual C++ 6.0 autoren edition gemacht (und natürlich in dlls) kopiert
dann kommt immer so ne komische naricht wenn ich das game via netzwerk starten will
das liegt auch an der autoren edition,dass nach dem kompilierten programm immer so ne naricht kommt
wie kann ich das entfernen ??????

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001
17.07.2001, 23:19
The_Overmind



gar nicht
musst dir entweder ne richtige Version davon KAUFEN
oder aber MingW32 benutzen wobei das nur für die normale mp.dll funktioniert

die CLient.dll und die hl.dll *pro SDK* kannst du damit nit compilen

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002
18.07.2001, 15:11
DJBaer



wär nett von dir wenn du mir sagen würdest welche dll's am wichtigsten sind
client .dll kann ich mir vorstellen sagt was der client alles hat/braucht
und die hl.dll ? was macht die ??

ist die mp.dll wenigstens die wichtgste dll ?? dann würde es sich ja noch lohnen mit MingW32

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003
18.07.2001, 15:20
Son-Goten



mp.dll ist die wichtigste, ja... ohne die läuft gar nix, ohne die anderen schon ;)
musst nur abstriche machen, schau dir mal die tuts an.. viele davon verlangen änderungen in der client.dll

mfg
goten

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