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Autor Beitrag
000
11.02.2002, 20:08
-]Nemesis[-



kimme is müll kommt noch anders ;)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 11.02.2002 um 20:09 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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001
11.02.2002, 20:13
Porky



Tjaha, so schnell gibts antworten nur bei thewall. also, ich finde das teil geil, nur vorne diesen komischen baumelgriff (ich weiss net wies heisst) find ich ein bisschen zu klobig. sonst erste sahen.

--

FreakShowFan.de

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002
11.02.2002, 20:30
BloodyHarry



Jo sieht doch recht nett aus!
Auch wenn ich finde, das einige Details übertrieben sind... hätt man polys sparen können...
...
...
...

Jaaaaa... ich weiss, ich net für HL... wollte das nurmal sagen ;D

--

--< BloodyHarry >--

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003
11.02.2002, 20:31
-]Nemesis[-



jo weiß ich die modi anzeige is polywastage aber ich glaube das war mir zu dem zeitpunkt egal ;)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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004
11.02.2002, 20:36
Juggernaut



sehr hübsch

polys = egal ;)

--

Textmode Quake

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005
11.02.2002, 20:37
-]Nemesis[-



nochwas zum polywasting fast alle zylinder sind 10 sclices ;)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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006
11.02.2002, 20:38
-]Nemesis[-



bevor dod dazu kommt den abstand der rille mitten im body is zu groß...
das bin ich ihm schuldig ;)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 11.02.2002 um 20:39 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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007
11.02.2002, 20:40
Juggernaut



wenn du schon 10 slices für die cylinder nimmst, kannst du den abzug auch noch mal runder machen :D

--

Textmode Quake

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008
11.02.2002, 20:42
-]Nemesis[-



Zitat:
Juggernaut postete
wenn du schon 10 slices für die cylinder nimmst, kannst du den abzug auch noch mal runder machen :D

ok :D

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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009
11.02.2002, 20:42
Da Maakus



Kann dein keiner ne MP5K modeln, ohne dass man den Griff in den Schaft schiebt? Is doch wirdklich nicht zu viel verlangt...

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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010
11.02.2002, 20:43
-]Nemesis[-



wird geändert......... :(

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 11.02.2002 um 20:47 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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011
11.02.2002, 20:50
Da Maakus



spammer :P

(und damit der Post hier auch nicht zum Spam verkommt: Das untere ist der Lauf, nicht das obere, der Spannhebel kann hinten nach oben geschoben werden, um den Bolzen in der hinteren position zu halten, Der Bereich hinter dem Magazinschaft ist nicht hohl, sodnern besteht auch aus metall, der Magazinhalteknopf fehlt, die Montageschiebe oben geht nach aussen, nicht nach innen, der Magazinschacht hat unten eine rundung, der Vordere griff ist unten hart angeschnitten und geht nicht rund zusammen, der Schutzring für die Kimme ist viel zu klein, am vorderen schaft sieht man die polygonverschwendung drastisch, vor allem durch den smoothingfehler, der Handschutz ist ein wenig zu schmal, der Einzelfeuermodus fehlt, die kleiner Erweiterung nach unten unter der Mündung ist zu schmal, an der Rückseite fehlt der Tragering und an der oberseite dieSchienen für Typenbezeichnung, Firmenname und Zielmontagenunterlage)

:D

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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012
11.02.2002, 20:52
-]Nemesis[-



ähhh danke

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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013
11.02.2002, 20:58
.:[Strike]:.



mach mal die optionsteile (semi, auto usw.) die rot bzw. weiss sind etwas flacher. Auch fehlt da noch das selbe mit 3(?) patronen drauf. sonst ROCKT die knarre!

kontaktier mich mal und erklär mir mal das highpoly modeln :) 84535354

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...


Dieser Beitrag wurde am 11.02.2002 um 21:00 von .:[Strike]:. bearbeitet.
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014
12.02.2002, 00:18
KhanRKerensky



@Strike: Du hast auch so schon genug ;))

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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015
12.02.2002, 00:43
THIEF[ge]



Ich weiß zwar dass ich auf die polys nix sagen kann
(ich weiß kein hl)
aber ich würde sie trotzdem gerne wissen..

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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016
12.02.2002, 00:46
noname



Ähm... Topic is: -=mp5k=- 2k polies 1024x768

-=mp5k=- 2k polies 1024x768

Das könnte eventuell heissen, dass es sich um 2000 polys handelt.. :D

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]


Dieser Beitrag wurde am 12.02.2002 um 00:47 von [RAF]noname bearbeitet.
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017
12.02.2002, 00:56
-]Nemesis[-



scharfsinning ;)......recht haste

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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018
12.02.2002, 00:59
noname



Bekomm ich einen Keks?

btw: wenn du die nicht für HL machst, wofür dann? Sorry wenn das schon irgendwo steht.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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019
12.02.2002, 01:04
-]Nemesis[-



Code: Blue Death

Seite is noch nich komplett fertig....
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?threadid=22594&time=1013472226

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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020
12.02.2002, 01:06
THIEF[ge]



2k heißt 2000? hmm *denk*
shit =)

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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021
12.02.2002, 06:57
Da Maakus



k = kilo = tausend *klugscheiss* :D

Die zweitausend Polys sollte man eher in Rundungen stecken als in solche Markierungen, zumal die nur aufgemalt sind ;)

Die Markierung wird eh nicht ganz im Bildschirm sein und man wird sie schräg von hinten sehen, wer da nicht seine Grafikkarte bis zum Anschlag aufdreht und die höchste Auflösung plus maximales Antialiasing benutzt (falls vorhanden), wird da nur Pixelgewirr sehen - Mach mal lieber ein paar relevantere Details und rundere Kanten.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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022
12.02.2002, 09:57
.:[Strike]:.



jo deswegen sag ich ja der soll die ganz flach machen! hab auch gedacht das model ist nur zum anschauen aber nicht für ein game! also dann seh ich das ganz anders:

viel zu viele kleine details :P

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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023
13.02.2002, 22:26
-]Nemesis[-



Zitat:
Da Maakus postete
k = kilo = tausend *klugscheiss* :D

Die zweitausend Polys sollte man eher in Rundungen stecken als in solche Markierungen, zumal die nur aufgemalt sind ;)

Die Markierung wird eh nicht ganz im Bildschirm sein und man wird sie schräg von hinten sehen, wer da nicht seine Grafikkarte bis zum Anschlag aufdreht und die höchste Auflösung plus maximales Antialiasing benutzt (falls vorhanden), wird da nur Pixelgewirr sehen - Mach mal lieber ein paar relevantere Details und rundere Kanten.

wie oft soll ichs noch sagen das würden passieren WENN man die für irgendein game releasen würde und ohne den müll hat das ding 1,5 k :D

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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024
14.02.2002, 18:30
Jonathan Dark



Ich muss mal wieder loben....(mach ich ja nicht oft)
Einfach spitze. Es wäre net wenn du mal wieder in ICQ online kommen würdest Nemesis...

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
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BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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