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Autor Beitrag
000
07.05.2003, 21:27
VoodooSh@rk



So ich hab vollgendes Problem.

Ich habe vor eine MP5 - Map für CS zu bauen. Möglich soll sein das:

- die T´s und CT´s mit Messer und jeweils ihrer Startwaffe starten (was ich
auch schon geschaft habe mit dem "info_map_parameters" Entity)

- das die T´s und CT´s gleich mit MP5 starten. (hab ich mit dem "
armoury_entity" Entity versuch und es geht auch aber die Waffen liegen
dann auf allen Spawnpunkten was nicht sehr praktisch ist)

- das die T´s und CT´s gleich mit Weste starten (genau das gleich wie bei
MP5.)

Und das Knife Arena - Tutorial find ich nicht so gut weil man so wie da beschrieben nur nicht einkaufen kann. Trotzdem startet man mit Secundary.

Vielen danke.

--

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001
07.05.2003, 22:15
Red Storm



probiers mal mit player_weapon_equip oder so - hab leider menen pc grad neu aufgesetzt und installier grad alles neu ^^ - ich meld mich später nochmal wenn ich wieder alles oben hab :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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002
07.05.2003, 22:22
Smeagol



game_player_equip heißt des teil :)

info dazu gibts in der entity bibliothek

das triggerst du dann noch jeden rundenanfang, wie das geht, steht in den tutorials

--

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003
07.05.2003, 23:57
Red Storm



jo genau - is mir einfach entfallen gewesen :)

--

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004
08.05.2003, 00:01
VoodooSh@rk



Zitat:
Red Storm postete
probiers mal mit player_weapon_equip oder so - hab leider menen pc grad neu aufgesetzt und installier grad alles neu ^^ - ich meld mich später nochmal wenn ich wieder alles oben hab :)
In den Tutorials find ich nix von triggern.

Sorry das ich nerve :D

--

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005
08.05.2003, 01:14
Red Storm



müsste aber gehn - du kannst dort fix einstellen, welche waffen die leute haben sollen, und dann kannst du dem entity einen namen geben .

durch den kannst du dann triggern :)

--

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006
08.05.2003, 06:49
VoodooSh@rk



Kannst du mir nicht die Einstellung bei dem "trigger" nennen?

--

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007
08.05.2003, 09:48
iboga



warum triggern? verstehe ich nicht, das geht auch ohne. Nur mit dem game_player_equip, fertig! Das startet sowieso jede Runde von alleine...

hä?

--

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008
08.05.2003, 13:30
VoodooSh@rk



Zitat:
iboga postete
warum triggern? verstehe ich nicht, das geht auch ohne. Nur mit dem game_player_equip, fertig! Das startet sowieso jede Runde von alleine...

hä?

Nur alleine mit dem "game_player_equip" geht das nicht. Ich starte dann nur mit Messer.

Muss man bei dem Reiterkärtchen den Hacken bei USE ONLEY machen?

--


Dieser Beitrag wurde am 08.05.2003 um 15:14 von VoodooSh@rk bearbeitet.
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009
08.05.2003, 13:35
Escaflowne



kann man da auch die secondary s einstellen?

--

"The only way to live a good live is to act on your emotions."
"Es gibt leute die benutzen ihre Macht - Es gibt leute die reizen ihre Macht bis zum anschlag aus - Und es gibt Politiker"
"Jugendschutzgesetz -> Sperrt die Jugendlichen in eine Dunkelkammer und werft den Schlüssel weg"

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010
08.05.2003, 15:59
VoodooSh@rk



Also ich hab mal ein bisschen rumprobiert und hab festgestellt das ich mit dem "game_player_equip" Weste, He und Knife geben kann. Sogar ne AK geht aber immer noch keine MP5.

Wenn ich auf Smart Edit klicke und dort z.b. weapon_deagle eintrage dann startet er auch mit ner Deagle. Was kann man noch so alles eintragen?

--


Dieser Beitrag wurde am 08.05.2003 um 16:07 von VoodooSh@rk bearbeitet.
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011
08.05.2003, 16:32
Smeagol



normal kannst du da _alles_ einstellen, wahrscheinlich hast du eine veraltete .fgd

http://countermap.counter-strike.net

--

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012
08.05.2003, 16:39
VoodooSh@rk



Jetzt ist alles klar.

Das Teil nennt sich ja auch nicht weapon_mp5 sonder weapon_mp5navy also steht es auch schon falsch in meiner expert-cfg drin. Danke für alle Mühe.

--

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