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Autor Beitrag
000
01.07.2001, 18:11
-=)GhOsT(=-



moin leudde ,
ich hab ein Problem beim compilen der client.dll
und hoff ihr könnt mir helfen .

hier der compile-Auszug :

--------------------Configuration: cl_dll - Win32 Release--------------------
Compiling...
hud.cpp
E:\FullSDKSource\cl_dll\hud.cpp(228) : error C2039: 'MsgFunc_PlayMP3' : is not a member of 'CHud'
hud_msg.cpp
E:\FullSDKSource\cl_dll\hud_msg.cpp(107) : error C2039: 'MsgFunc_PlayMP3' : is not a member of 'CHud'
Error executing cl.exe.

client.dll - 2 error(s), 0 warning(s)

ich hab echt kein plan wie ich den Fehler beseitigen kann
thx im voraus

cu ghost

--

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001
01.07.2001, 18:18
Hanky



Geh mal zur Def. von CHud, und trag's da ein...dann sollte das Prob gelöst sein!

Denk ich mal :D

--

hankYs Page

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002
01.07.2001, 23:14
-=)GhOsT(=-



nabend =)
yo funzt jetzt wunderbar

thx

cu ghost

--

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003
02.07.2001, 12:23
Creeper



is doch egal, das braucht man doch sowieso ned, da SDK 2.2 das alles unterstützt :p

--

Head Coder:Sudden-Impact

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004
02.07.2001, 14:23
Retro



Wiso soll das SDK 2.2 mp3's unterstützen? *gespanntsei*

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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005
02.07.2001, 16:06
-DiKoMe-



MP3??? Dat ist mir neu, ich dachte nur Spektator-Mode und Voice-Communicating (bestimmt falsch geschrieben), und halt ein haufen Verbesserungen, mehr erwarte ich net, freue mich auch trotzdem riesig dadrauf.
Zum Glück muss man seinen Code nicht darauf portieren.

--

Lebensweisheit: *g*
Wieviel Energie steckt in einem Pfennig?
E=2g*(300.000km/s)^2=1,8*10^14j
Also ca. 180 Billiarden j, damit könnte man Berlin 1 Jahr mit Strom versorgen :)

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006
02.07.2001, 16:24
RirA



der sdk wird soviel ich weiss keine mp3 dateien unterstützen, valve wird sich hüten

--

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007
02.07.2001, 18:58
Creeper



oh, mist *ggg*
muss ichs doch selber coden :p

--

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008
02.07.2001, 21:06
Retro



Aber wie mache ich eingentlich folgendes:

Ich habe das SDK 2.1 und meinen Code usw. geändert, sachen geaddet, ect...

Wenn ich nun SDK 2.2 drüber kloppe, geht mein ganzer Code doch verloren, oder wie jetzt? :-\

--

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/* God is dead!............Nietzsche */
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009
03.07.2001, 17:55
-DiKoMe-



drüber kloppe?
Naja, wenn du es ersetzt, klaro geht deiner verloren. Um deinen Code in SDK2.2 zu benutzen muss du es schon protieren, ist ganz schön schwer. Aber doch nicht unbedingt nötig, nur wegen diesen paar Extras...

--

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010
03.07.2001, 18:39
Another1



also portieren is imho ziemlich leicht beim halflife SDK, vor allem mit tools wie Beyond Compare etc.m also geht euch einfach Beyond Compare und das portieren dauert maximal 30 minuten!

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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011
03.07.2001, 20:36
Creeper



wo gibts das ?

--

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012
03.07.2001, 20:49
Killing Me Softly



http://www.scootersoftware.com/

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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013
03.07.2001, 23:20
Another1



Zitat:
Creeper: wo gibts das ?

sorry, nich haun, aber: ich hasse solche fragen!
S-U-C-H-M-A-S-C-H-I-N-E

p.s.: creeper, das war nicht gegen Dich, nur so allgemein eben mal =P

--

Another1

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014
04.07.2001, 17:39
Creeper



M-A-N-N :p wir haben doch keine Zeit :D

--

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015
05.07.2001, 00:38
Another1



eben!

--

Another1

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