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Autor Beitrag
000
09.10.2001, 18:17
shenZi



ich lese gerade das kapitel coding für einsteiger. dort ist die anweisung
"Mit Microsoft Visual C++ 5.0/6.0 öffnet ihr nun die Datei mp.dsw..."
"Wenn alles geladen ist, klickst du auf "Erstellen" und "mp.dll erstellen", dann sollte der Computer anfangen zu arbeiten. "
so nun finde ich diese datei gar nicht in meinem sdk2.1\dlls verzeichnis.ich hab stattdessen die mp.dsp genommen,aber die lässt sich nicht compilieren.liegt das an meinem compilierungsprogramm oder was?
ich verwende borland c++ builder 3.0 (lol) aber eigentlich müsste das doch gehen?!?

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001
09.10.2001, 18:20
RirA



nein, des geht nicht

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002
09.10.2001, 18:21
shenZi



aha?
brauch ich dann einen anderen compiler,oder muss ich irgendwas anderes machen?

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003
09.10.2001, 18:29
Basiror



www.planethalflife.com/botman

da gibts nen mod faq schau da mal nach ich glaub der hat ein tutorial für borland & sdk
ps: optimal wäre msvc++6.0

--

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004
09.10.2001, 18:30
shenZi



jopp würd ich auch gerne haben ;)
thx

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005
09.10.2001, 18:59
shenZi



hm das problem ist das die datei "mp.dsw" gar nicht auf meinem pc ist, aber eigentlich sollte die doch im sdk2.1 unter dlls enthalten sein oder?
kann die mir jemand schicken?
wodan.nim@gmx.de
wäre nett thx

--

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006
09.10.2001, 19:49
Archangel



hmm, bei mir war sie auch nich, aber mit vc6 konnt ich auch die hl.dsp öffnen, der hat dann automatisch ne hl.dsw erstellt (allerdings meckert der, wenn ne *.dsw verfügbar is und man die *.dsp öffnet)

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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007
09.10.2001, 21:12
Basiror



tja kaufen

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008
09.10.2001, 22:30
RirA



hmm deine sig ist ja sehr lustig

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009
10.10.2001, 16:17
Basiror



:)

tja sig is sig

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010
10.10.2001, 21:30
R2-D2



*0190-GOTT-01 wähl* *g*

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®2-D2
Believe in Retrieve :)

Projects:
Monkey-Strike (Leader/Coder)
Water Wars (Head Coder)
Mixed Mod (Coder)

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