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Autor Beitrag
000
28.09.2001, 18:30
Spethy



Hi Ihr

Kann mir jemand von euch die unveränderte mp.dll schicken?Ich tscheck
des compielen nich und will nur n bisschen rumprobieren...meine
E-Mail is: Spethy_YO@hotmail.com es wehr super wenn sie mir einer
schicken könnt...

--

Wozu brauch ich eine Signatur?

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001
30.09.2001, 00:00
[FoF]comella



Kurze Gegenfrage: Was willst du denn bitte mit der mp.dll? Mit einem Hex-Editor dahinter?
Da aus deiner Sig hervorgeht, dass du Mapper bist, schätze ich mal, dass du was Mapping-Artiges rumprobieren willst. Da kannst du ja auch gleich für HL direkt Mappen.

--

gott tötet willkürlich, das sollten wir auch tun!

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002
30.09.2001, 00:26
SAugSTelle



jo oder halt die unveränderte dll ausm valve ordner nehmen?
also ich könnte dir die nich shcicken da ich kein unveränderten sdk quellcode hab...

--

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003
30.09.2001, 11:31
Spethy



Ich kann die hl.dll nehmen?

--

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004
30.09.2001, 13:07
Raptor-tf



mp.dll? was willst du mit der mp.dll?
Wenn du rumcoden willst brauchst du das SDK.
www.thewall.de/coding

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut


Dieser Beitrag wurde am 30.09.2001 um 13:07 von Raptor(TF) bearbeitet.
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005
30.09.2001, 13:27
RirA



ja, die hl.dll kannst du natürlich nehmen

--

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006
30.09.2001, 15:05
Spethy



Das ist gut!Ich will nämlich n bisschen rumprobieren...des mit THW Coding
weiß ich schon aber man muss des erst compielen,des check ich nich...
Hat jemand einen guten Compieler und ein gutes Tutorial dazu?
(Kommt mir nich mit MingW32,des check ich nich....)

[EDIT]

Noch ne bessere Idee:
Kann mir jemand ne Mp.dll coden wo total übertriebene Blutefekte drinn
sind?Wer voll cool...

--

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Dieser Beitrag wurde am 30.09.2001 um 15:46 von Spethy bearbeitet.
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007
01.10.2001, 11:22
[FoF]comella



-"herr ober, bitte ein fertig gecodetes mod mit:
cs-style runden, fahrzeugen, nebel und alllem was dazu gehört"
-"ja, bitte mit viel sauce"

ähm... soviel zum von-anderen-coden lassen.

beim compiler hast du genau die auswahl zwischen MingW32 und Visual C++ von Mikroweich. Soweit ich mich erinner gibts zu Ming das eine oder andere gute Tut.

--

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008
01.10.2001, 13:59
Sccar



ober: "soll ich's einpacken, oder möchten sie hier essen?"

--

...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron}

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009
01.10.2001, 14:40
Spethy



Ja Ja ich hab verstanden...hat jemand gute MingW32 Tutorials...solche
das selbst ich es versteh...und kann mir einer sagen wie ich mehr
Blut einstellen kann?

--

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010
01.10.2001, 16:13
RirA



www.planethalflife.com/botman --> MOD FAQ

--

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011
01.10.2001, 16:23
Spethy



Hmhmhm...da steht aber nich was ich coden muss um übertriebene Blutefekte
zu machen...und über MingW32 steht auch nichts da...oder täusch ich mich?

--

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012
01.10.2001, 16:36
Lephro



Hol dir lieber Visual C++ 6.0 von Microsoft bestimmt hat einer deiner Kollegen eine "Sicherheitskopie" diese kannst du dann verwenden ! VC Ist viel einfacher !

--

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013
01.10.2001, 16:51
RirA



mir mingw kannst du des mit dem blut nicht machen, denn das is in der client.dll, mit mingw geht aber nur die mp.dll bzw die hl.dll

--

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014
01.10.2001, 18:02
Spethy



Hmm...mist...Ne ich hab keine Codenden Freunde...oder wart mal...vielleicht
schon...Kann man sich sonst ne "Sicherheitskopie" irgendwo runterladen?

--

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015
01.10.2001, 19:45
RirA



das wird hier sicher keiner posten, also mach dich mal auffe suche :)

--

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016
01.10.2001, 20:29
Spethy



Werd ich mal machen...des mit MingW32 hab ich jetzt glaube(hoffe)ich
auch irgendwie verstanden...des Tutorial ist doch nich so Newbiefeindlich..
:Wenn ich dann noch Fragen hab poste ich se hier

--

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017
03.10.2001, 01:12
[FoF]comella



Wegen dem Blut muss ich dich leider ein wenig enttäuschen: Das geht nicht einfach so ruck zuck an einer Variablen was ändern und schon hast du mehr Blut.
Ich geb dir den guten Rat, mach kein simples C&P. Wenn du dich wirklich mit dem Code beschäftigst und damit rumspielst, wirst du viel mehr Erfahrungen sammeln und dein Blut dann selber machen.
Das HL-SDK ist nun mal nicht ganz so einfach, wie ein "Hello World".

--

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018
03.10.2001, 13:10
Basiror



kauf dir mvc++6.0
das is am schönsten zu handhaben

--

Basiror's Labs Game-Development page

Hifle in form von Tutorials, Artikeln und anderem wird dankbar angenommen

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019
03.10.2001, 14:05
SAugSTelle



du könntest mal bei http://toplist.gulli.com suchen da sind viele seiten...
*oh nee die site is ja mit nem disclaimer und da darf man nich draufgehn...*
dann weiß ich auch nich ;D

--

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020
03.10.2001, 15:11
RirA



hehe *spam*

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021
03.10.2001, 22:40
Spethy



Wieviel kostet mvc++6.0?

--

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022
03.10.2001, 22:45
Basiror



geld

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023
03.10.2001, 23:52
hausi



Kommt ganz auf die Leitung drauf an. Mit 56 KBit wirst du ein paar Stunden zum downloaden haben *g*.
Das Original kriegst du in verschiedenen Versionen.
Such mal auf www.microsoft.com und http://msdn.microsoft.com
Oder auf der oben genannten Page. Wenn du ne schnelle Internet-Verbindung hast... ;)

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024
04.10.2001, 00:04
Spethy



Ich werd mich mal um schaun...aber bis ich des dann hab würde ich
halt schon mal gern compielen...ich tscheck dieses MingW32 doch nich
des macht nich des wies imm Tutorial steht...es macht gar nichts
wenn ich auf die MingW32.bat gehe...kann mir nich irgendjemand sagen wie des geht...?

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