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Autor Beitrag
000
08.01.2003, 18:00
.:[Strike]:.



So hab ne mp40 gemodelt hat derb viele polys aber hab da voll nicht drauf geachtet(boolsche, 30er zylinder etc.)

Also hoffe es gefällt euch, ist ne ältere Waffe:

mfg

EDIT:
sind bei euch auch so komische bunte striche auf dem bild? kann sein das das mein ps macht oder ich leide unter schlaflosigkeit :)
/EDIT

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2003 um 18:01 von .:[Strike]:. bearbeitet.
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001
08.01.2003, 18:02
Coffeemaker



lol, genau zeitgleich ne waffe gepostet :D
sieht fein aus *thumbsup*

edit: ja, ich sehe da auch bunte striche

--


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2003 um 18:03 von Coffeemaker bearbeitet.
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002
08.01.2003, 18:02
Neff



Das Modell sieht sehr detailiert und richtig aus, aber ich finde diese Waffe sieht irgendwie Sch... aus

--

NeffStatus: Banned

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003
08.01.2003, 19:24
nephil



das model sieht sehr schön aus. und auch richtig, wie neff schon sagte.
ich find auch, dass die waffe irgendwie falsch proportioniert, oder wie man sagt, wirkt. aber trotzdem is sie bei dod meine 2. lieblingswaffe ;)

--

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004
08.01.2003, 19:26
Mc Style



nett anzusehn, schön detailiert, aber nicht zu gebrauchen, bin nich so der fan von extremhighpoly waffen

--

__________
-Task.Force-

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005
08.01.2003, 19:30
nightmaresucker



schöne Waffe, und so schön bunt^^

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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006
08.01.2003, 20:18
-Laber-



nett anzusehn, aber es is nich wirklich ne kunst mit 3dmax ne hipolywaffe zu machen...

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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007
09.01.2003, 14:03
.:[Strike]:.



danke @ alle!
Was meinst du mit nicht die kunst? ich denke ein noob hätte das nicht hinbekommen :)
*endlicheinereferenzmehr

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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008
09.01.2003, 14:06
Burgerbarti



Also mir gefällt sie so wie sie ist
naja der render ist ein wenig krell finde ich aber sonst
Das einzige was mir nicht gefällt ist das sie so zerbrechlich wirkt!
und ehm also auch mit 3dsm ist es schwer eine gut waffe zu machen ob nun high ode lowpoly

--

MAPPER A.D.

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009
09.01.2003, 14:24
-]Nemesis[-



Zitat:
-Laber- postete
es is nich wirklich ne kunst mit 3dmax ne hipolywaffe zu machen...
meine meinung... waffe an sich sieht kacke aus, das model ist schön anzusehen. Das wars auch, genau wie bei meiner mp5

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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010
09.01.2003, 14:30
.:[Strike]:.



ja ok schwer wars nicht aber wenn ich noob bin bekomm ich das in 10 jahren nicht hin. auserdem ist es zetaufwendig und ich hab keine splines etc. verwendet.

nja trotzdem danke =)

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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011
09.01.2003, 14:32
-]Nemesis[-



zeitaufwendig isses, und wie ;). und ein noob bekommt das sicher auch nicht so schnell hin (allein die proportionen usw). aber ich sage ja: modeltechnisch ein schönes werk

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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012
09.01.2003, 15:31
-Laber-



ich meine damit, dass es nich gerade ne große herausforderung is! anders wäre es wenn du das teil mit milkshape (kein bolsch'e, etc.) und evtl. sogar per vertexmodelling gemacht hättest. Und die kunst beim lowpolymodelling is, mit wenig polys viele details/... einzubaun

aber wie schon gesagt, schön anzusehn :)

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.


Dieser Beitrag wurde am 09.01.2003 um 15:43 von -Laber- bearbeitet.
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013
09.01.2003, 15:40
.:[Strike]:.



ähm nur mit vertexes wäre das nicht viel schwerer, nur halt viel viel viel viel zeit aufwendiger!
und in milky fängt das ruckeln schon bei 1200 polys an. hätte ich dann 10000(als beispiel) würde milk garnichtmehr laufen

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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014
09.01.2003, 15:44
-Laber-



ich wollte nen beispiel geben, wie es ne größere herausforderung wäre...

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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015
09.01.2003, 17:08
focus



model ist schön und gefällt mir, aber als wk2 freak schmerzen mir die fehler im auge, soch, dann mal los:

BILD1

Hinten hast du das so mp5 mäsig gemacht, das ist falsch, es sind auf jeder seite immer eine stange, die hinten zusammengehen, dass kann man dan später einklappen

so ists richtig

BILD2

etwas mit dem lauf übertrieben, so ists richtig

BILD3

gehört längiger und achtkantig zumind. nur vorne
so richtig

in weitere details will ich nicht gehen, wäre zu unfair, aber das sind die groben mängel, die mir so ins auge stechen

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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016
09.01.2003, 18:08
.:[Strike]:.



da mein pc eben halb abgestürzt ist hier nochmal:

nummer 1 sehe ich ein und werde ich berichtigen, wurde da schon von wem anderes drauf aufmerksam gemacht(uppe bald das bild oben)

numma 2: mein model scheint laut meinem refpic richtig zu seien

nummer 3 kann ich nicht ganz nach vollziehen

hier mein ref, ich model übrigeds nur nach meinen bildern :)
Hab das schon öfter erlebt das wenn man 5 bilder hat, sind auf allen gleiche waffen aber alle ein wenig anders...

http://www.newkey.de/users/m.lawitzke/mp40l.jpg
(2048 x 763 Pixel :)

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...


Dieser Beitrag wurde am 09.01.2003 um 18:14 von .:[Strike]:. bearbeitet.
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017
10.01.2003, 16:46
focus



naja, bei der mp38/mp40 gibt es keine unterschiede äüßderlich, auser dem innenleben, kommt immer darauf an wo die waffe gestanzt wurde, waren ja glaubich 4 stationen

--

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018
10.01.2003, 18:07
.:[Strike]:.



es ging mir um den unterschied zwischen meinem und deinem ref bild. werd das mit der armlehne auf jedenfall noch berichtigen. Dann ist das model eigendlich auch komplett, vielleicht noch die andere seite machen(hab das selbe bild nochmal von der anderen)
mal gucken

--

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