.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 02.11.2002, 15:12 BigC |
wie und wo kann ich einstellen was fürn sound kommt wenn der player sich bewegt ? Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
|
Profil || Suche |
|
001 02.11.2002, 15:58 Megge |
nein, das ist in der materials.txt festgelegt und du kannst das nicht ändern... |
|
Profil || Suche |
|
002 02.11.2002, 22:36 Snut |
mit spirit hl gibs entities die das ohne das rumfuschen in der materials.txt andere movesound in wc/hammer ermöglich |
|
Profil || Suche |
|
003 02.11.2002, 23:49 ScyTheMan Moderator |
gug dir die materials.txt einfach mal an, dort drin ist alles beschrieben --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
004 03.11.2002, 02:09 H.Seline |
ich gebe den texturen einfach den gleichen namen wie schon in der materials.txt (des ganze geht natürlich nur weils in cs ne textur gibt die"snow" heisst und die natürlich auch in der matirials.txt steht) -- |
|
Profil || Suche |
|
005 03.11.2002, 04:10 BigC |
thx :D --Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
|
Profil || Suche |

