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Autor Beitrag
000
02.11.2002, 15:12
BigC



wie und wo kann ich einstellen was fürn sound kommt wenn der player sich bewegt ?
zb wenn er über schnee läuft soll dieses kautschen kommen und nich der normale movesound ...
weiss nich ob das zu entities gehört... sorry

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Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date]

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001
02.11.2002, 15:58
Megge



nein, das ist in der materials.txt festgelegt und du kannst das nicht ändern...
du kannst zwar schon, aber naja, komplizierte geschichte..
wirf ma die forensuche an

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002
02.11.2002, 22:36
Snut



mit spirit hl gibs entities die das ohne das rumfuschen in der materials.txt andere movesound in wc/hammer ermöglich
aber da du 99% für cs mappst hät ich mir das jetzt ersparen können

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003
02.11.2002, 23:49
ScyTheMan
Moderator


gug dir die materials.txt einfach mal an, dort drin ist alles beschrieben

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csndr

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004
03.11.2002, 02:09
H.Seline



ich gebe den texturen einfach den gleichen namen wie schon in der materials.txt
drin steht in deim fall einfach die textur "snow" nennen und es sollte funzen
bei mir klappt des wunderbar

(des ganze geht natürlich nur weils in cs ne textur gibt die"snow" heisst und die natürlich auch in der matirials.txt steht)

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--> ICQ:164271853

--> Page:www.MapSpace.de.vu

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005
03.11.2002, 04:10
BigC



thx :D

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