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000 29.12.2002, 22:04 k47 |
Finally we finished our work on this MDK. Mirror 1 thx to MikeMTH.de If you want to you can mirror this too :) And here are some nice screenies that go with this release :) First 6 Screens of n3m3s1s´s mi_sun... (Textures by Warbeast) And now some screenshots from the redone mi_lostvillage (also by n3m3s1s) with Ingame Shots of all currently completed weapons (Anims:Otter,Skin/Model:Teppic,Code:mmx87) thats it for now. greets Simon "k47" Fundner (sorry dasses englisch ist war zu faul zu übersetzen..) ----- Dieser Beitrag wurde am 29.12.2002 um 22:08 von k47 bearbeitet. |
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001 29.12.2002, 22:23 Coffeemaker |
die erste map ist nicht so mein geschmack, sieht ein wenig comicmässig und simpel aus. um ehrlich zu sein, ihr macht euch wirklich gut. -- |
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002 29.12.2002, 22:50 Opey |
Ich hab grad das MDK getestet. Woa w00t da geht einem das Mapperherz auf! Ich werd mir das heute Abend noch auf der Zunge zergehen lassen Und jetzt zu den maps: Die erste gefällt mir auch nicht so ganz. Zu viele Alphachannel Texturen und insgesammt etwas unscharf. Naja das kann man ja noch ändern. greetz silver --fr?her "M.D.Freezer" |
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003 29.12.2002, 23:06 Zip Drive |
Ich hatte vorher noch nie Screens von MoveIn! MOD gesehen, und darum muss ich jetzt erstmal loswerden, dass mir das HUD Saumäßig gut gefällt!!! Das sieht echt Geil aus!! ---[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]- |
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004 29.12.2002, 23:27 Tubgirl |
Uh, das MDK ist schon raus? |
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005 29.12.2002, 23:33 chriss |
ich würd gern als mirror mit einspringen, btw: nettes teil :) -- |
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006 29.12.2002, 23:39 k47 |
Ich wollte nur mal daraufhinweisen (habs leider vergessen) folglich : Nichts geht.. Sorry dass wir das vergessen haben zu erwähnen! ----- |
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007 29.12.2002, 23:44 chriss |
k47, deine pm-box ist voll ;) -- Dieser Beitrag wurde am 30.12.2002 um 00:10 von NoX bearbeitet. |
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008 30.12.2002, 01:22 the][enemy |
Wer mehr über Movein selbst erfahren willl und gerne Interviews usw mag besucth die erste deutsche fan site zu movein greetz enemy -- |
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009 30.12.2002, 02:37 k47 |
Deutsche Version by http://www.moveinmod.de/site/content/files/MoveInMDKdeutsch.zip ----- |
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010 30.12.2002, 03:31 Tubgirl |
*leech* -- |
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011 30.12.2002, 03:36 Jonathan Dark |
Ihr hättet ruhig mal ne Map zum testen reinpacken können :( Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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012 30.12.2002, 04:11 Tubgirl |
Juhu, es sind Schneetexturen dabei :) :) :) :) :) ich hab schon gegoogelt wo ich passende Fotoressourcen für Schneetexturen herbekomm, aber das hat sich erledigt. Hihi, ich hab schon eine richtig feine Szenario-Idee :D |
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013 30.12.2002, 13:54 Opey |
Für was ist das MDK eigentlich raugekommen? Um mapper/modeler/gfx'ler anzuwerben oder nur um zu zeigen was die MOD so kann? Ersteres wäre wirklich interresanter ;) greetz silver --fr?her "M.D.Freezer" |
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014 30.12.2002, 14:38 k47 |
Um Mapper anzuwerben ist es rausgekommen. Wenn wir zeigen wollten was die Mod so kann dann wäre "ein bisschen" (Ich hoffe ihr merkt die Untertreibung) mehr Content drin... Jonathan : Test Maps sind net drin. Aber sources die sich ganz leicht compilen lassen. Ist halt für Mapper gedacht :) ----- |
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015 06.01.2003, 19:36 Tubgirl |
Wart ihr es nicht, die diese leete r_speeds-Reduktions-Methode in ihrer Mod hatten? |
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016 06.01.2003, 19:51 MicrotusNetalis |
bei mir geht auch nix wenn ich es per lan game starte :o, bzw was sollte den geschehen? -- |
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017 07.01.2003, 15:56 Kriz |
o_O :D Leute, wenn ihr schon die Waffen zu knapp 75% sichtbar anzeigen wollt, dann seid euch auch darüber im klaren, daß es äußerst beschissen aussieht, wenn da ein Unterarm erscheint, der optisch 1 Meter lang ist. Nehmt euch mal die deutsche Maschinenpistole des Unteroffiziers aus Day of Defeat als Negativbeispiel. Der Unterarm, ach was, das Handgelenk ist fast 30 cm lang. Besser, ihr zeigt nur im laufmodus ect. nur 50%-60% der Waffe, dann sieht das mit den Armen auch besser aus. --K:R-I)Z++ |
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018 07.01.2003, 16:00 -]Nemesis[- |
jupp meine meinung denn so langsam sollte echt mald der ellenbogen kommen...btw irgendwie sieht der daumen derb deformiert aus. -- |
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019 07.01.2003, 20:06 -Sa74n- |
is das n comicspiel ?.. wenn ich auf die texes und waffen schau... JA ! mh.. -- |
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020 09.01.2003, 13:26 unknownbastard |
e: argh tripod muck nicht rum D: --Dieser Beitrag wurde am 09.01.2003 um 13:49 von unknownbastard bearbeitet. |
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