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Autor Beitrag
000
31.05.2003, 16:37
k47



Okay here two screenshots from mi_dangle by CyRuS.

Hope you like it :) And be sure to register in our forums.(there ull find some more unfinished maps and stuff)

www.moveinmod.net

-> denke mal ich werde den thread demnächst beim Start unseres Betatestes (1-2 Wochen) nochmal pushen.. Btw wir suchen noch Textur-Artisten.

greets k47

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Leader von Move In!
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001
31.05.2003, 16:53
Tubgirl



Pic1 ist etwas düster (die CS-Maps sind z.B. nicht umsonst alle so hell - im dunkeln spielt's sich eben schlecht), und die Felsen kann man sicher auch schöner machen.
Pic2 geht so in Ordnung.

Irgendwie sehr unspekatkulär... aber auch nicht richtig schlecht.

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002
31.05.2003, 17:17
k47



btw: Für unser Mapping Development Kit gibt es ein Update :

http://www.fanatic-gamers.de/movein/wbb/thread.php?threadid=516&boardid=8&styleid=1

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Leader von Move In!
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003
31.05.2003, 17:17
Snake_Shit



Auf Bild #2 wo die Kabel auf der rechten Seite runterhängen; warum ist da das 2. Kabel so extrem pixelig? Ansonsten gefällt mir das 2. Pic viel besser. Wie Pepe schon sagte, das 1. könnte ein bisschen heller sein.

//edit

Warum schreibst du eigentlich immer Englisch/Deutsch?

--


Dieser Beitrag wurde am 31.05.2003 um 17:18 von Snake_Shit bearbeitet.
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004
31.05.2003, 18:37
Worldcraft Loser



In welcher Auflösung wurden die Screenis gemacht ?
Weil ich finde das Hud ist zu auffällig.

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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005
31.05.2003, 20:39
Jonathan Dark



Gefällt mir echt gut. Auch das es dunkel ist, macht mir nichts aus, solange es ein Nachtsichtgerät gibt. Habt ihr eins eingebaut?

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
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BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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006
01.06.2003, 00:26
Teppic



nein, es wird keine nvgs geben, aber flare (signalfackeln). ausserdem versuchen wir sowieso die maps nicht zu dunkel zu lassen, aber manchmal passt es eben besser ^^

das hud ist normalerweise nich so auffällig, also eher schön kompakt bei ner passenden auflösung

--

Move In!

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007
01.06.2003, 00:47
Grom



Hier stand Mist

~

Geil, nur wie schon gesagt auf Pic 2 die Kabel...

--


Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 01:01 von Grom bearbeitet.
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008
01.06.2003, 01:07
apoCalYpse



sieht mir nach 640*480 aus.

--

http://www.talrasha.com/

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009
01.06.2003, 14:02
antarez



das komplette HUD unten is total überflüssig .... was soll ich denn mit den agnzen patronen da und den restlichen bildschirmfüllern ??? das hat nur zur folge, dass man auf dunklen maps neben diesem hyperhud nix sieht weil es warscheinlich zu sehr "blendet" ... also mehr nutzen als sicht verschlechtern hats in meinen augen net

mach doch son cs-style !?

die maps find ich sehr schön, bis halt auch die felsen, aber rest is geil

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]


Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 14:04 von antarez bearbeitet.
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010
01.06.2003, 15:00
k47



du kannst das hud umschalten :
oberer modi (grafisch + crosshair) - nichtgrafischermodi (keine grafik nur text+crosshair) und - veteran-modi (keine anzeigen, kein crosshair)

cs style machen wir sicher nicht!

--

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Leader von Move In!
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011
01.06.2003, 15:40
Teppic



Zitat:
antarez postete
mach doch son cs-style !?
[hier stand gaarnix]

--

Move In!


Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 15:40 von Teppic bearbeitet.
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012
01.06.2003, 15:41
Onkel Dittmeyer



Nana Teppic...
Aber recht hat er: Das CS-HUD is ja wohl das langweiligste wo gibt...

--

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013
01.06.2003, 16:03
antarez



lol, sry wusst i net, aber der veteranmodus gefällt mir, kann man dann die waffe so rannehmen und mit kimme und korn zielen oder wie ??

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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014
01.06.2003, 16:19
k47



100 punkte

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Leader von Move In!
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015
01.06.2003, 18:37
apoCalYpse



Das HUD finde ich sehr gut, aber ob der Mod auch noch ein großen Erfolg einfahren wird? Immerhin kommt in knapp 4 Monaten HL2 raus...dann interessiert kaum noch jemanden irgend ein HL Mod.
Jeder wird dann auf die ersten HL2 Mod Alphas scharf sein..

--

http://www.talrasha.com/

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016
01.06.2003, 18:44
the][enemy



Zitat:
apoCalYpse postete
Das HUD finde ich sehr gut, aber ob der Mod auch noch ein großen Erfolg einfahren wird? Immerhin kommt in knapp 4 Monaten HL2 raus...dann interessiert kaum noch jemanden irgend ein HL Mod.
Jeder wird dann auf die ersten HL2 Mod Alphas scharf sein..
ich glaube kaum das alle sobald hl2 herausen ist auf irgendwelche verbugten hl2 mods umsteigen werden und hl1 mods ganz aufgeben werden sehhrrrr unrealistisch

--

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017
01.06.2003, 18:49
Jonathan Dark



Ich denke auch, dass sich HL1 noch bis nächstens Sommer oder so ziemlich gut halten wird, bis entweder die ganzen Mods eingestellt werden oder auf HL2 portiert wurden...
Half-Life lebt ja schließlich nurnoch von seinen Mods.

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Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
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018
09.06.2003, 14:43
k47



http://www.fanatic-gamers.de/movein/

Einfach oberste News durchlesen...

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