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000 31.05.2003, 16:37 k47 |
Okay here two screenshots from mi_dangle by CyRuS. Hope you like it :) And be sure to register in our forums.(there ull find some more unfinished maps and stuff) -> denke mal ich werde den thread demnächst beim Start unseres Betatestes (1-2 Wochen) nochmal pushen.. Btw wir suchen noch Textur-Artisten. greets k47 ----- |
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001 31.05.2003, 16:53 Tubgirl |
Pic1 ist etwas düster (die CS-Maps sind z.B. nicht umsonst alle so hell - im dunkeln spielt's sich eben schlecht), und die Felsen kann man sicher auch schöner machen. Irgendwie sehr unspekatkulär... aber auch nicht richtig schlecht. -- |
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002 31.05.2003, 17:17 k47 |
btw: Für unser Mapping Development Kit gibt es ein Update : http://www.fanatic-gamers.de/movein/wbb/thread.php?threadid=516&boardid=8&styleid=1 ----- |
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003 31.05.2003, 17:17 Snake_Shit |
Auf Bild #2 wo die Kabel auf der rechten Seite runterhängen; warum ist da das 2. Kabel so extrem pixelig? Ansonsten gefällt mir das 2. Pic viel besser. Wie Pepe schon sagte, das 1. könnte ein bisschen heller sein. //edit Warum schreibst du eigentlich immer Englisch/Deutsch? --Dieser Beitrag wurde am 31.05.2003 um 17:18 von Snake_Shit bearbeitet. |
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004 31.05.2003, 18:37 Worldcraft Loser |
In welcher Auflösung wurden die Screenis gemacht ? (\_/) |
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005 31.05.2003, 20:39 Jonathan Dark |
Gefällt mir echt gut. Auch das es dunkel ist, macht mir nichts aus, solange es ein Nachtsichtgerät gibt. Habt ihr eins eingebaut? --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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006 01.06.2003, 00:26 Teppic |
nein, es wird keine nvgs geben, aber flare (signalfackeln). ausserdem versuchen wir sowieso die maps nicht zu dunkel zu lassen, aber manchmal passt es eben besser ^^ das hud ist normalerweise nich so auffällig, also eher schön kompakt bei ner passenden auflösung -- |
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007 01.06.2003, 00:47 Grom |
Hier stand Mist ~ Geil, nur wie schon gesagt auf Pic 2 die Kabel... --Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 01:01 von Grom bearbeitet. |
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008 01.06.2003, 01:07 apoCalYpse |
sieht mir nach 640*480 aus. -- |
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009 01.06.2003, 14:02 antarez |
das komplette HUD unten is total überflüssig .... was soll ich denn mit den agnzen patronen da und den restlichen bildschirmfüllern ??? das hat nur zur folge, dass man auf dunklen maps neben diesem hyperhud nix sieht weil es warscheinlich zu sehr "blendet" ... also mehr nutzen als sicht verschlechtern hats in meinen augen net mach doch son cs-style !? die maps find ich sehr schön, bis halt auch die felsen, aber rest is geil --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 14:04 von antarez bearbeitet. |
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010 01.06.2003, 15:00 k47 |
du kannst das hud umschalten : cs style machen wir sicher nicht! ----- |
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011 01.06.2003, 15:40 Teppic |
[hier stand gaarnix] -- Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 15:40 von Teppic bearbeitet. |
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012 01.06.2003, 15:41 Onkel Dittmeyer |
Nana Teppic... |
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013 01.06.2003, 16:03 antarez |
lol, sry wusst i net, aber der veteranmodus gefällt mir, kann man dann die waffe so rannehmen und mit kimme und korn zielen oder wie ?? --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] |
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014 01.06.2003, 16:19 k47 |
100 punkte ----- |
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015 01.06.2003, 18:37 apoCalYpse |
Das HUD finde ich sehr gut, aber ob der Mod auch noch ein großen Erfolg einfahren wird? Immerhin kommt in knapp 4 Monaten HL2 raus...dann interessiert kaum noch jemanden irgend ein HL Mod. |
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016 01.06.2003, 18:44 the][enemy |
ich glaube kaum das alle sobald hl2 herausen ist auf irgendwelche verbugten hl2 mods umsteigen werden und hl1 mods ganz aufgeben werden sehhrrrr unrealistisch -- |
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017 01.06.2003, 18:49 Jonathan Dark |
Ich denke auch, dass sich HL1 noch bis nächstens Sommer oder so ziemlich gut halten wird, bis entweder die ganzen Mods eingestellt werden oder auf HL2 portiert wurden... Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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018 09.06.2003, 14:43 k47 |
http://www.fanatic-gamers.de/movein/ Einfach oberste News durchlesen... ----- |
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