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000 18.02.2002, 21:47 Teppic |
alle für Move In! mfg Teppic --Dieser Beitrag wurde am 18.02.2002 um 21:47 von Teppic bearbeitet. |
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001 18.02.2002, 22:07 Mc Style |
hmm ich bin mir nicht sicher, aber wenn bei der mossberg forne ein (dieser ring) eine halterung für nen tragegurt ist, müsste hinten doch auch eine sein, oder irre ich mich?! und wieviel poys ham die einzelnen waffen? das würd mich auch noch interessieren..sonst sind alle echt nicht schlecht..besnoders die m16a2 gefält mir sehr gut... --__________ |
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002 18.02.2002, 22:09 Teppic |
ja, das müsste hinten auch eins sein, aber da man das ingame nicht sieht, habs ichs halt gelassen :) -- |
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003 18.02.2002, 22:16 Mc Style |
und wie is das mit den polys?! die interessieren mich brennend :D --__________ |
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004 18.02.2002, 22:19 Teppic |
n bissl viel, mehr sag ich net. aber wer zoggt heut noch mit nem 486er? hauptsache, es sieht gut aus. -- |
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005 18.02.2002, 22:25 Mc Style |
hmm willst du nichts verraten, oder darfst du vom mod team nich ;) also ich würd mal sagen die models sind nich höher als 1200 außer vielleicht die m16a2 das ding scheinnt ein paar mehr polys zu haben, stimmts?! ;) --__________ |
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006 18.02.2002, 22:33 Teppic |
nö wills nur net sagen, weils eh relativ egal ist. also hällt sic heigentlich in grenzen, bei usp und mossber unter 1k m16 hat weng mehr :) -- |
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007 19.02.2002, 14:23 .:[Strike]:. |
also ich weis auch net was das immer mit dem poly getuhe ist! ich finde das ist SCHEISS EGAL! Und MC Style, wenn ne spass 1000 oder 800 polys hat ist das auch schnuppe :P --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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008 19.02.2002, 14:58 Infi |
alles was ich sagen kann ... sieht gut aus... aber an der USP und M16 sind ein bischen viele unnötige details dazugemodelt -- |
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009 19.02.2002, 14:58 THIEF[ge] |
Nunja mal nebenbei.. ich weiß zwar Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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010 19.02.2002, 15:03 Lancaster |
braucht ihr nicht zufällig einen mapper....?! -- |
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011 19.02.2002, 15:04 Lancaster |
mh ich meine toll!schön super!wollt ich eigentlich in irc schreibn, aber egal :D -- |
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012 19.02.2002, 17:20 Exec |
also ich schätze, das ihr euch sowieso keine copyrights leisten könnt ;-) - also lasst das .... is doch sowieso sinnlos ... oder schreibt drunter model by (ohne copyright) blub! nenene, achja, die models sehen geil aus! aba bei der schrotie müsste hinten noch ne schnalle dran (sieht man ja ingame aba eigendlich nich?!) .... äähhmm @polies: naja, mit ner 3k poly waffe würde ich glaube ich nich rumrennen wollen! bei 8000polies geht mit der hl engine fast jeder pc unter 50fps! und sag jetzt nich, och, 50fps, das is noch sau flüssig, isses aba nich! wenn man sonst mit 70-99 fps zockt, merkt man das extrem! da könnet man ja auch maps mit 5000 polies machen, is ja egal, hauptsache, es sieht schön aus ... ;-) - man sollte es nich übertreiben ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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013 19.02.2002, 17:44 Infi |
lancaster btw... da unter deinem post steht "editieren" ... schonmal gesehn? -- |
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014 19.02.2002, 18:19 Teppic |
also 3k polys gibs sicher bei keinem model :) |
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015 19.02.2002, 20:39 Exec |
ja, aba bei 1,5 is bei hl eigendlich schluss, finde ich .... ich nehm für online mods models mit maximal 1000 .... sonst isses in kritischen situationen schnell mal ruckelig --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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016 19.02.2002, 20:52 Mexil |
@Lancaster, komm mal auf unsere Site, da steht alles weitere zur Membersuche!! PS: Ja wir suchen Member... --
VISIT US Move In!
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017 19.02.2002, 21:49 Infi |
ich mags sogar weeeiiiit unter 1000 zu bleiben.... so zwischen 400-800 -- |
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