.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
025 14.01.2003, 19:49 Tankcommander |
Es ist nicht zu hoch, irgendwie muss man ja noch den Munitionsclip einschieben können ;) --Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
|
Profil || Suche |
|
026 14.01.2003, 20:16 Snake_Shit |
Kanns du mal die Refpics posten? Will das Teil auch mal Modeln. |
|
Profil || Suche |
|
027 14.01.2003, 22:00 focus |
Kauf dir das Buch "Enzyklopädie der Infantrie Waffen" oder such auf google, da findet man massig mosin ausfürhungen und auch in guter qualität! hab ich ja auch meine refs her ... wer suchet der findet ;) --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
|
Profil || Suche |
|
028 15.01.2003, 00:53 VHMMAN |
Hier habt ihr auch die Längen der Waffe ! Mosin-Nagent M91/30 sniper-rifle with 3.5 power PU telescopic sight
Dieser Beitrag wurde am 15.01.2003 um 00:59 von VHMMAN bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
029 15.01.2003, 09:28 Red Storm |
das sichtrohr passt schon - siehe StG77 - da isses auch hoch :) und da es ein scharfschützen gewehr ist muss man vor dem schiessen sowieso lauf und rohr und entfernung und wind usw. einstellen - da mit zunehmender entfernung die kugel etwas nach unten gezogen wird (jojo gravitation!) und das muss man sowieso ausgleichen- sogesehen isses also egal wie hoch das visier oben ist. und ausserdem - schon mal ein gewehr mit scope in der hand gehabt bzw. damit geschossen ? je höher das scope ist - umso besser kann man damit umgehen, da man den kopf nicht so weit hinunterneigen muss - ansonsten kann es nämlich passieren , dass man das gewehr zu hoch nimmt , der rückstoss nicht von der schulter abgefangen wird unfd du dr selbst mit dem okular ein schönes feilchen (oder schlimmeres) haust :) also mir gefällt es - gut gemacht --töte tausende und du bist ein held - Dieser Beitrag wurde am 15.01.2003 um 09:28 von Red Storm bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
030 15.01.2003, 13:53 .:[Strike]:. |
fehlt da nicht ein magazin? --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
|
Profil || Suche |
|
031 15.01.2003, 14:01 Snake_Shit |
Jo danke für die Pics -- |
|
Profil || Suche |
|
032 15.01.2003, 14:41 Tankcommander |
Nein, um die Waffe zu laden muss man oben(Wie bei der Mauser 98k) einen Clip mit Fünf Patronen einschieben. -- Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
|
Profil || Suche |
|
033 15.01.2003, 14:58 .:[Strike]:. |
achson altes ding ist das :) Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
|
Profil || Suche |
|
034 16.01.2003, 23:02 Tankcommander |
So, ich hab die Waffe überarbeitet um sie HL tauglich zu machen. Ich habe eine Frage: Ich weiss das ist viel arbeit, aber ich würde mich Wahnsinnig drüber freuen. :) Refpics und so bekommt ihr von mir. noch ein bild der neuen Version: Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
|
Profil || Suche |
|
035 16.01.2003, 23:47 Crazy Butcher |
ich könnte mir vorstellen, dass sie immer noch irre-viel polys hat. verräts du mal den pc? -- |
|
Profil || Suche |
|
036 17.01.2003, 00:37 Tankcommander |
Also jetzt nach der Überarbeitung *hust* 3k (mit allen Backfaces). Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
|
Profil || Suche |
|
037 12.02.2005, 20:28 Tankcommander |
Bin mal ganz mutig und Poste hier mein erstes (erträgliches) In-game Model.
Wenn jemand möchte: Besonderen Dank an: Sorry für necro-posting, aber warum einen neuen Thread erstellen, wenn der Alte ist noch da? --Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. Dieser Beitrag wurde am 12.02.2005 um 20:31 von Tankcommander bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
038 13.02.2005, 13:21 Vinny |
was lange währt... 0_o |
|
Profil || Suche |
|
039 13.02.2005, 14:24 Rapsyx |
Ich weiß nicht, aber irgendwie sieht das Model schrecklich verzogen aus in der Perspektive. Sieht noch nicht wirklich gut aus. Das Model und der Skin ansich sind natürlich spitze :) -- |
|
Profil || Suche |
|
040 13.02.2005, 15:13 Sklaventreiber |
skin gefällt, nur das holz könnte meiner meinung nach stärker hervortreten (maserung) ausserdem auch durch highlights, ist doch bestimmt lackiert oder? -- |
|
Profil || Suche |
|
041 13.02.2005, 15:35 Tankcommander |
Lol, ich beschäfftige mich erst seit kurzem mit Milk-Shape, deswegen kommt das Model so Spät. Beide Bilder sind vom neuen Skin, vom ersten hab jetzt keins zur Hand. Das ist der HL1 Fluchtpunkt, der ist etwas krass. Die original DoD-Modelle wehren sich dagegen, indem sie nach vorne immer dicker werde. Ich halte aber nix von dieser Methode, sie lässt die Waffen nur Pummelig wirken. Ein grund warum ich fast jede Waffe von DoD 1.0 ausgewechselt habe. Den Skin habe ich nicht gemacht, habe dafür kein Talent. Ich werde mich nicht beschweren, bin froh das ich jemanden gefunden habe der mir hilft. -- Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
|
Profil || Suche |
|
042 13.02.2005, 21:42 EisFach |
sieht doch sehr hübsch aus (: |
|
Profil || Suche |
|
043 13.02.2005, 22:41 Tankcommander |
Die Modelle mach ich immernoch mit 3dsMax Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
|
Profil || Suche |
|
044 16.02.2005, 18:13 Grumber |
Wo kriegt man StudioMDL her? btw geiles model -- |
|
Profil || Suche |
|
045 16.02.2005, 18:16 syyl |
studiomdl ist im hlsdk mit dabei --Haben ist besser als brauchen. |
|
Profil || Suche |
|
046 16.02.2005, 19:36 Jack ONeill |
cooles model cooler skin, bis auf den finger ! ! der sieht mal saumäßig verkrozt aus (zu blass). ich würd eine kräftigere farbe empfehlen. -- |
|
Profil || Suche |
|
047 16.02.2005, 21:28 Rusef |
das sind die standard finger und die finger sind schmutzig ^^ --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
|
Profil || Suche |
|
048 21.02.2005, 02:38 Tankcommander |
Is ist vollbracht. Bajonett Version ist fertig und nochmal der Sniper mit überarbeiteten Texturen. -Mosin Nagant 91/30 Link: -Mosin Nagant 91/30 PU v2 Link: Ich hoffe ihr mögt sie.:) --Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 02:39 von Tankcommander bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
049 21.02.2005, 12:47 Tankcommander |
Die Links haben leider nich funktioniert und editieren ist nicht mehr möglich. Die gehen: Link: Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 12:51 von Tankcommander bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|






