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Autor Beitrag
000
02.08.2003, 04:10
BigRib



Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen. Ich hab die Tuts zum Mortar erstellen gelesen aber irgendwie will es nicht funzen.

Bei der Map dod_charlie gibt es Mortars die man mit der USE Taste betätigt und sie schiesen dann in ein bestimmtest gebiet. Genau das wollte ich nun nachbauen aber es will nicht funzen.

Ich hab es mir also so gedacht.

1. func_tankcontrols um das ganze auszulösen
2. func_tankmortar (der eigendliche Mörser)
3. func_mortar_field (da wos krachen soll)

Wenn ich nun aus dem tankcontrol und dem tankmortar ein tank mache geht es so halbwegs bzw man kann es steuern aber sobald ich es wieder zu nem tankmortar mache geht nix mehr.

Desweiteren hab ich auch keine ahnung wie ich das ganze mit dem mortar_field verbinde.

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001
02.08.2003, 09:54
J69L



lege über das mortar model einen brush mit blue texe und mode auf textur und wert auf 255!
den machst du zum func_botton >target > mortar01

dann ziehste einen großen brush, auf das gebiet wo es einschlagen, soll mit der aaa texe! die machste dann zum func_mortar_field und gibts den namen mortar01...
so sollte es funktionieren

--

www.J69L.de.vu

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002
02.08.2003, 12:16
BigRib



Dankeschön hat funktioniert :)

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