Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
12.10.2003, 23:41
Low Rider



Tach Leute !

Ich arbeite mit ein paar Leuten an einem geilen Morrowindmod (siehe Mitgliedersuche in dem gleichnamigen Forum). Nur haben wir das Problem, daß die originale Ingame Map viel zu klein ist. Diese zu vergrößern wäre aber ein enormer programmiertechnischer Aufwand... und davon verstehen wir nicht sooo viel :(

Naja vielleicht kennt jemand hier das Spiel und kann gut programmieren oder hat ne sonstige Lösung parat ?

PS: Wird hier der Benutzername nach längerer Untätigkeit im Forum gelöscht ? Naja, war laaaange nicht mehr hier, bin halt Half-Life untreu geworden *g*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.10.2003, 10:35
mg



Zitat:
PS: Wird hier der Benutzername nach längerer Untätigkeit im Forum gelöscht ? Naja, war laaaange nicht mehr hier, bin halt Half-Life untreu geworden *g*
dan gäbs wohl kaum soviele registrierte :)

das gehört eher ins membersucheforum

--


Dieser Beitrag wurde am 14.10.2003 um 10:39 von mg bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
14.10.2003, 21:49
LowRider



Mir gings ja hier primär um die Frage, ob sich die Ingame Map erweitern läßt... Membersuche habe ich auch schon gepostet.

> dan gäbs wohl kaum soviele registrierte :)
LOL, ich hab meinen Namen falsch geschrieben gehabt...

--

DSL wirds hier nie geben!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
15.10.2003, 01:20
epidemic



Uhum... was soll das für ein gigantisches Projekt werden wenn ihr mit der normalen map nicht auskommt ?!

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
16.10.2003, 18:55
Red Storm



morrowwind war so schon gigantisch gross - eine noch grössere map würde ein fehler sein. wenn ihr zu wenig platz habt verlegt einfavh etliches in den untergrund oder in den himmel (so a la drifting meadows).

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
22.10.2003, 11:16
ddFireBlade



Für einen Morrowind mod eindeutig die falsche Engine

--

Versuche nicht den Löffel zu verbiegen, denn das ist nicht möglich!
Versuche Dir stattdessen einfach nur die Wahrheit vorzustellen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
22.10.2003, 14:05
Red Storm



huh? wie meinen? die engine hat morrowind ausgehalten, da wird ein mod alle mal gehn

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
28.10.2003, 20:22
LowRider



Die Map, also die Spielwelt, ist schon groß genug, das Problem ist die Karte die man im Spiel hat. Die schneidet einfach alles bei +/- 30 Zellen von 0/0 aus entfernt ab. Und das ist seeeehr schlecht für die Orientierung...
Naja es gab schon große Anfragen der Moddercommunity an Bethesda/Ubisoft, aber die meinen dafür sei ein gewaltiger Eingriff in die Engine nötig... hm...

--

DSL wirds hier nie geben!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
11.11.2003, 15:46
Red Storm



also es war schon sehr langweilig als beginner in so einem riesen areal herumzuwandern - da war das bei gothic besser gelöst.

später ist man dafür so herumgezischt (vor allem mit den speedboots of blindness- oder wie die hießen) , dass sämtliche monster nicht mehr mitkamen und zauber sowieso verfehlten.

also bedenke : gross heisst nicht gleich gut !

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)


Dieser Beitrag wurde am 11.11.2003 um 15:46 von Red Storm bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche